תחרות זיהוי המשחקים הגדולה של “גיימפאד”!

עידן זיירמן|כללי 45 תגובות »

טוב, אולי מדובר בשם לא מקורי ומלהיב במיוחד – אבל העניין הוא כזה: התגלגלו לידינו כמה פרסים נחמדים: שלושה משחקי Xbox 360 מתנת “מדיה גיים” (Lego Indiana Jones, Left 4 Dead ו- Red Alert 3) ומשחק PC בשווי של עד 25$ במתנה באמצעות Steam, וחשבנו לעצמנו שהדבר ההגון לעשות (טוב, אולי לא הגון, אבל כיפי) הוא להכריח אתכם לעבוד קשה (אבל לא קשה מדי, כן?) בשביל לקבל אותם.

אז אם אתם רוצים הזדמנות לזכות באחד מהדברים האלה, הנה מה שאתם צריכים לעשות. בסרטון הבא מופיעים ארבעים משחקים שהופצו במהלך תקופת החיים שלי (כלומר, 27 השנים האחרונות). אתם צריכים פשוט לזהות אותם. ואז לשלוח את הרשימה של כל המשחקים שזיהיתם, בצירוף השם המלא שלכם, ל- contact@gamepad.co.il. המשתתף שיזהה הכי הרבה משחקים יזכה לבחור שני משחקים מתוך הרשימה שמופיעה למעלה. המשתתף שיגיע במקום השני יזכה לבחור משחק אחד מתוך השניים שישארו. המשחק האחרון יוגרל בין כל המשתתפים בחידה שיצליחו לזהות לפחות משחק אחד. במקרה של תיקו – הבעיה תיפתר בצורה הישנה והטובה של הגרלה בין המשתתפים שחולקים ביניהם את התיקו הזה.

אז קדימה, בואו נראה אתכם:

כמה חוקים וכללים קטנים, כי החידה הזאת לא יכולה להתקיים בלי חוקים וכללים קטנים:

  • תאריך הסגירה של התחרות הוא הלילה שבין ה- 31/8 ל- 1/9. בחצות. כדי שאלה מכם שחוזרים לבית הספר לא יתנו לדברים כאלה להטריד את מנוחתם.
  • זיהוי של כל משחק בחידה שווה נקודה אחת, אבל אם תצליחו לזהות משחק שאף אחד מהמשתתפים האחרים בחידה לא זיהה – תקבלו נקודת בונוס אחת.
  • עוד נקודת בונוס תוענק לכל המשתתפים שיזהו מאיפה בדיוק לקחתי את מוזיקת הרקע של הסרטון הזה.
  • ההשתתפות בתחרות אסורה על חברי “גיימפאד” ובני משפחותיהם. שקד, אלון, אני מצטער – אבל אתם מוזמנים בכל זאת לשלוח לי את הפתרונות שלכם, ואם זה ממש יגיע לכם, אני אקנה לכם בקבוק קולה.
  • אסור לכתוב בתגובה לפוסט הזה כל תגובה שכוללת את הפתרון לחידה, חלק מהפתרון, או רמז כלשהו נוסף על הוידאו שעוזר להגיע לפתרון החידה באיזושהי צורה.

וזה הכל! אני מזכיר שוב: תאריך הסיום הוא הלילה שבין ה- 31/8 ל- 1/9. כתובת המייל למשלוח הפתרון היא contact@gamepad.co.il. וזהו. אין יותר שום דבר שמונע מכם לנסות ולפתור את החידה.

בהצלחה!

עריכה: לאחר שהפנו את תשומת הלב שלי לנושא – ברוב המקרים, כשמופיע משחק כלשהו מתוך סדרה של משחקים, מספיק לציין שם הסדרה. עם זאת, בחידה יש כמה משחקים מתוך סדרות שכוללות מספר גדול של משחקים, ולפעמים אפילו מז'אנרים שונים, שבמקרה שלהם שם הסדרה (במקום שם המשחק הספציפי) לא יהיה קביל. אז כשיש ספק, תנסו להיות כמה שיותר ספציפיים.

עדכון: התחרות הסתיימה! ניתן לצפות בפתרון בסרטון הוידאו עצמו (שמות המשחקים מבזיקים על המסך בקטעים הרלוונטיים). שמות הזוכים יפורסמו בקרוב.

"גיימפאד" נגד העולם, סיבוב ראשון – Liveblogging!

עידן זיירמן|Left 4 Dead 2 8 תגובות »

אוקיי, אז כמובטח, החלטנו לשחק נגדכם ב- Left 4 Dead 2. לרוע המזל, הקבוצה של s0meGuy שהיתה אמורה לשחק נגדנו נקלעה לקשיים, ורק שניים מהשחקנים הופיעו. אז s0meGuy צירף שחקן שלישי, ואני שידכתי להם את דור שמר בתור שחקן חיזוק. נראה איך זה יילך.

בשעה/שעתיים הקרובות אני אעדכן את הפוסט הזה בהתאם למהלך המשחק. שיהיה לכולם בהצלחה.

16:24 – אנחנו יוצאים לדרך. הקמפיין הנבחר: The Parish. "גיימפאד" מתחילים בתור השורדים. נראה איך זה יילך.

16:35 – סוף סיבוב ראשון! שתי הקבוצות שרדו במלואן, אבל בסופו של דבר, שובר השוויון העניק לנו 25 נקודות נוספות. המצב כרגע הוא 525 נקודות לנו, 500 להם. זה נראה מותח.

16:56 – זה הלך לנו קצת פחות טוב. בעקבות שימוש מאוד מוצלח בטנק, הם מובילים עלינו עכשיו, 919 מול 863 נקודות. אנחנו נראה להם מה זה.

17:17 – בעיות טכניות. זה היה חייב לקרות מתישהו. המיקרופון של דקל הפסיק לעבוד. אז אנחנו מחכים לו עכשיו. בינתיים, אנחנו אחרי הסבב הראשון במסך השלישי, שבו הפגנו חוסר יכולת מוחלט להרוג שני Survivors אחרונים שנשארו במשחק. עכשיו אנחנו ה- Survivors, ומעניין אם נדביק את הפער.

17:31 – אחרי שסוף סוף חזרנו לשחק, הם די שחטו אותנו. המצב כרגע הוא 1370 מול 1228 נקודות, לטובתם. לא נעים.

17:58 – והפער מתרחב… 1934 נקודות להם, 1625 נקודות לנו. מתחיל עכשיו המסך האחרון, בתקווה שנצליח לצמצם את הפער כמה שיותר.

18:13 – ו… זהו. הסיום היה מרשים במיוחד. אנחנו הרגנו אותם ברגע שהיה לנו טנק, כמו שקורה בדרך כלל כשמשחקים Versus בסיום של The Parish, ואז, בניסיון לצמצם את הפער כמה שי ותר (ואולי אפילו לעקוף אותם?), ברגע שראינו שהטנק שלהם מגיע כולנו התחלנו לרוץ קדימה כמו מטורפים. זה הלך די טוב, אבל לא הספיק בשביל לעקוף אותם. בסופו של דבר אני ועופר נתפסנו בירידה מהגשר. הניקוד הסופי? 2253 נקודות לנו, 2399 נקודות להם.

זה היה כיף. בהחלט ננסה לארגן עוד משחק של "גיימפאד" נגד העולם בקרוב, בהתאם לכמות הביקוש. כמו כן, ננסה להעלות בקרוב כמה סרטונים מתוך המשחק. אבל עד אז, אני רק רוצה להודות לכל המשתתפים, ובמיוחד על כך שלא השפילו אותנו יותר מדי.

בינתיים, באינטרנט: הצביעו פקמן!

עופר שוורץ|בינתיים, באינטרנט אין תגובות »

כבר מזמן הוכח שמכונות ההצבעה של ארה”ב הן לא מאוד מוגנות, ואפשר לפרוץ אותן ולתכנת אותן לעשות כל מיני דברים, למשל לתת את הקולות למי שבא לכם. שני חוקרים יצירתיים קיבלו מכונה כזו, והחליטו לעשות איתה משהו יותר מקורי:

פרטים נוספים באתר אוניברסיטת מישיגן.

(דרך Slashdot)

פורטל 2: בפברואר 2011

עידן זיירמן|Gamescom, Portal, Valve 7 תגובות »

נכון, עדיין יש סיכוי ש- Valve ידחו שוב את Portal 2, אבל הם הכריזו בכנס ה- gamescom המרגש שמתרחש ברגעים אלה בגרמניה שתאריך היציאה הנוכחי שלו הוא ה- 9/2 (ב- 2011, כמובן).

אוקיי, אולי זה קצת מעפן להעלות פוסט שאני רושם בו רק את זה, אבל היי, כבר אמרנו שאני פאנבוי זב-חוטם.

Starcraft 2 – כנפיים, חירות ועוד

דני מור|Starcraft, Starcraft 2 55 תגובות »

רוב הפוסטים שהם ביקורת מכל סוג מתחילים בהסבר קצר על מהות המשחק המבוקר. במקרה של Starcraft 2, אלא אם כן הקורא המזדמן נחטף על ידי חייזרים בילדותו (טרום 1998 כמובן) והוחזר רק עכשיו, אין באמת צורך בהקדמה למשחק. אז אני אדלג על כך באלגנטיות, ואתייחס ישר למשחק עצמו.

לכל אלו שדואגים או כועסים מכך ש-Blizzard חילקו את המשחק לשלושה חלקים כאשר כל אחד מהם מורכב מקמפיין אחד ויחיד, הסירו דאגה מלבכם. אין ספק שאחרי שסיימתי את עיצוב-כוכבים שתיים: כנפיים של חירות, אפשר בכנות להגיד שמדובר במשחק באורך סביר. הקמפיין, אשר סובב סביב עיסוקיו של ג'ים ריינור, אחת מהדמויות הראשיות מהמשחק הראשון, מקיף סדר גודל של 10 שעות משחק. לכך, כמובן, נוסף ה-Multiplayer.

דרום-קוריאה יכולה גם כן לנשום לרווחה; המשחק שומר באופן מובהק ומכוון על אופי הסדרה. הגרפיקה אמנם שופרה משמעותית, אך שומרת בדיוק על אותו המראה וההרגשה. הגיימפליי גם כן נותר מאוזן עד למילימטר האחרון בין שלושת הגזעים במשחק, למרות הכנסה של יחידות חדשות והוצאה של חלק מהישנות. אני מודה שלא יצא לי לשחק יותר מדי סיבובים מרובי-משתתפים, אבל ממה שבכל זאת יצא לי הרגשתי שהמשחק צוות אותי עם אנשים ברמה שלי (להלן: לא משהו).

למרות שאני לא מתקרב אפילו לרמות העליונות של התחתית בסולם של סטארקרפט, הקמפיין ברמת הקושי הנורמלית היה קל מדי, וריחם עלי בנקודות בהם הגיע לי להפסיד.  בכל זאת, היתרון הכי גדול של הקמפיין הוא הגיוון האדיר שבו, סטייה משמעותית מרוב משחקי ה-RTS המוכרים, בהם לרוב יש נוסחה אחת או שתיים בה נדרש השחקן לשלוט על מנת להצליח בכל המשימות. ב-SC2:WoL, חלק גדול מהמשימות דורשות טקטיקות ייחודיות, לאור אילוצים שונים שמכניס המשחק – החל מנהרות לבה הגועשים כל מספר דקות וכלה במחזורי יום-ולילה המשפיעים על היכולת לפעול בשטח.

אלמנט חדש נוסף שהוכנס הוא ההתנהלות בין המשימות, המתרחשת כולה על ספינה בה ניתן לדבר עם חלק מהסובבים, לחקור טכנולוגיות חדשות ולרכוש שדרוגים ליחידות הזמינות. השיחות עם אנשי הצוות על הסיפון הן חביבות אבל קלישאתיות, לא פוגעות באווירת המשחק אבל גם לא תורמות יותר מדי. למרות הטקסטים הדרמטיים מדי, הדיבוב לדמויות עשוי כהלכה ולא צורם, כפי שכבר התרגלנו לצפות מ-Blizzard.

לסיכום, אצטרף למבקרים אחרים ואומר ש-Starcraft II: Wings of Liberty הוא בדיוק מה שציפו ממנו להיות - הפרק ההגיוני הבא בסדרה המוצלחת. אך בתור תשובה לשאלה: האם הוא שווה 60 דולר? לטעמי, רק אם אתם מעוניינים לשחק גם ברשת.


להיכנס RSS תגובות RSS פוסטים
WP Theme & Icons by N.Design Studio
התאמה לעברית: We CMS