היי, זוכרים שפעם היו דמואים למשחקים? אני לא יודע מתי, או למה, התעשייה החליטה שזה רעיון רע לתת לאנשים אופציה נוחה לנסות משחקים שהם שוקלים לקנות, אבל זה היה נחמד. פה ושם יש משחק שעושה משהו מגניב ומושקע כמו The Stanley Parable או Resident Evil, אבל בגדול הקונספט די נעלם מהעולם, וחבל.
ובכן, נראה ש-Valve מסכימים איתי. בכמה שנים האחרונות הם מריצים מדי פעם פסטיבל בסטים שבו הם מציגים מלא משחקי אינדי, בשלבים שונים של פיתוח, ולכולם יש דמואים זמינים על הפלטפורמה. זו דרך מצוינת לתת קצת ספוטלייט למשחקים מוצלחים שבדרך כלל יש להם בעיה של discovery, ועל הדרך כמובן להביא עוד משתמשים לסטים ולשכנע אותם לקנות עוד משחקים.
החודש היה עוד פסטיבל כזה, והפעם עם הבדל אחד משמעותי: אשכרה זכרתי שזה קורה והקדשתי לזה זמן ותשומת לב. ניסיתי 14 (!) משחקים שונים, כל אחד מהם לחצי שעה – שעה. ואז חשבתי, היי, זוכרים שפעם היו ביקורות כתובות בבלוג? וכך מצאנו את עצמנו כאן, בפוסט הטקסטואלי הראשון של "בלוג המשחקים גיימפאד" לשנת 2022.
תקראו לזה איך שאתם רוצים – Summer Game Fest או Keigh-3 או "לא E3", דבר אחד בטוח: היו הרבה הכרזות ועדכונים וטריילרים החודש. אולי קצת פחות מבדרך כלל, בעיקר בגלל כל העיכובים והדחיות, אבל מספיק כדי שהקדשנו את רוב הפרק הזה לחדשות.
כמו כל שנה, זה זמן טוב להזכיר שיש לנו דף של תאריכי יציאה בבלוג שאנחנו מעדכנים כמיטב יכולתנו. אם אתם רוצים לראות מה מגיע בקרוב, זה מקום טוב לעשות את זה!
חוץ מ- The Stanley Parable: Ultra Deluxe, Patrick's Parabox, Toodee and Topdee, Figment ועוד כמה משחקים – דיברנו גם על משחק אינדי קטן, בטח לא שמעתם עליו. Elden-משהו. לא יודעים, נראה לנו שהגיע הזמן לבדוק במה מדובר אחרי ששמענו עליו דברים טובים פה ושם.
טוב די, זה היה חייב לקרות מתישהו – אין שום דבר מיוחד בפרק הזה. אין אף משחק גדול לדבר עליו, משהו מעניין שקרה לאחרונה, אורח מיוחד, או איזושהי תמה למשחקים ששיחקנו בהם. זה פשוט פרק רגיל לחלוטין שבו דיברנו על משחקים מכל מיני סוגים, קצת חדשות, קצת דיוני צד, קצת שטויות אקראיות. You know the drill.
אולי ראיתם בכל מיני מקומות מוזרים פרסומת למשחק שנראה עוד יותר מוזר בשם ״סאגר״? ובכן, עודד פוירשטיין שם את נפשו בכפו, חזר לימי הקונספציה של 1973, ובירר במה מדובר. והאם זה משחק בכלל.