שווה. תקנו.
וקצת יותר בהרחבה: הורדתי את ה-Trial של המשחק ב-XBox Live, ורכשתי אותו לאחר שבפעם השניה המשחק הודיע לי ש”קיבלת Achievement, אם אתה רוצה שהוא יישאר, שלם לנו כסף”. עם טיעונים כאלה קשה לי להתווכח, אז כעת אני עם 1200 נקודות פחות בחשבון.
מדובר במשחק פעולה דו מימדי. יש לו גרפיקה יפהפייה, מנוע אנריל 3 וכל זה (למעשה Epic השתתפה בפיתוח המשחק), אבל הוא דו מימדי לחלוטין. יש שאומרים שהמשחק מחזיר לגדולתו את הז’אנר ושהוא הסופר מטרויד של ימינו. אין לי מושג לגבי זה, כי לי היה רק מגהסון (שזו אפילו לא קונסולה אמיתית), אבל לאחר כשעה וחצי של משחק, אין ספק ש-Shadow Complex הוא מצוין. גם בלי הערך הנוסטלגי.
המשחק מתרחש בעולם של הספר Empire של אורסון סקוט קארד. זהו עולם שקארד בנה בשיתוף עם Chair, שיזמה את הפרויקט. בקרוב יצא ספר נוסף של קארד בסדרה, וכל הסיפור הזה בכלל התחיל למען משחק וידאו אחר שבכלל עדיין לא יצא. כל זה לא באמת חשוב, אבל לקח לי יותר מדי זמן להבין את התסבוכת מכדי שאוותר על זה ולא אכתוב על כך בבלוג.
בניגוד לביקורות הלא נלהבות מספרו של קארד, Shadow Complex גורף שבחים מכל עבר. עכשיו תורי. בתור התחלה, הוא משחק אקשן טוב. יורים בחביות נפץ, מפוצצים מסוקים ומפתיעים אויבים מאחור – והכל בגרפיקה תלת מימדית מרהיבה, בעולם שבו אתם יכולים לנוע רק ימינה ושמאלה.
הדבר השני שנהדר במשחק הזה הוא הדרך שבה הוא מאתגר אתכם למצוא את כל המקומות הסודיים בהם ממתינים לכם שדרוגים ויכולות חדשות. בכל מקום אליו תלכו, תיתקלו באזורים שאתם עדיין לא יכולים להיכנס אליהם, כי חסרה לכם יכולת כלשהי – למשל האפשרות לשאת רימונים. רק לאחר שתזכו ביכולת הזו תוכלו לחזור אחורה ולהשתמש בה על מנת לפתוח חלקים נוספים במפה וחדרים סודיים. נשמע מייגע? ממרומי שעת משחק וחצי, אני יכול להגיד שהאלמנט ה’מחקרי’ הזה עובד מצוין ומוסיף טוויסט מגניב ל-Shadow Complex.
אז תקנו. סוף סוף יש משחק מרענן ליהנות ממנו, אלוהים יודע שזה לא קרה הרבה פעמים השנה.