לא עברו כמה שעות מהרגע שסיימתי את BioShock, והחלטתי שהגיע הזמן להניח את הידיים שלי על עותק של Crysis. אז הלכתי להשיג לעצמי עותק.
לפני שנגיע לחלק העיקרי של הפוסט, אני רוצה להביע מחאה קצרה כלפי באג. האתר של החנות מציין שמחיר המשחק ברשת הוא 180 ש"ח. נכון, האתר מציין שהמחירים האלה תקפים רק להזמנת משחקים באמצעות האינטרנט, אבל מכיוון שאני יכול לאסוף את המשחק בחנות עצמה בשביל לחסוך לעצמי די משלוח, לא ברור למה המשחק עולה 220 ש"ח בחנות. למה להעניש מישהו רק בגלל שהוא לא נכנס לאתר האינטרנט של באג לפני שהוא נכנס לחנות עצמה?
בסוף, בגלל שהיה יותר מדי תור ב"באג" ולא היה לי כוח להתווכח עם המוכר על ההיגיון המטופש הזה, הלכתי לסניף הקרוב של "Tower Records". המשחק עלה שם 180 ש"ח. אבל בואו ונשים בצד את סוגיית המחירים. בואו נדבר על Crysis.
בעוד זמן קצר (אני מקווה), תתפרסם ביקורת שלי על המשחק ב- Gamer. עקב העובדה הזו, אני מתאפק לא לרשום את כל מה שיש לי להגיד על המשחק כבר עכשיו פה בבלוג. בכל זאת, אני צריך לשמור קצת התרשמויות להמשך. ובכל זאת, אם הייתי רוצה להבהיר את הדעה שלי, זה היה נראה בערך ככה: כן, Crysis נראה מדהים. כן, קשה שלא להסחף לנושאים טכניים בעליל כמו גרפיקה ומנוע פיזיקלי כשמדברים על Crysis. אבל כשעושים את זה, קצת מפספסים את הנקודה.
הנקודה, כמו ב- Far Cry, היא החופש. היכולת להגיע לכל מקום שאתם מסוגלים לראות בעיניכם, לשחק עם כל חפץ שמונח בטווח הראייה שלכם, ולזכות לתגובות ריאליסטיות מכל אחד ואחד מהדברים הללו. התקווה הגדולה ביותר שלי לגבי הכיוון בו Crysis יתפתח היא שהוא לא יבחר (בניגוד ל- Far Cry) לא לרוץ עם הגישה הזאת עד הסוף. Far Cry שקע, אחרי כמה שלבים, לסדרה של מסכים שמתרחשים בתוך מבנים קלסטרופוביים ולינאריים. Crysis, עד עכשיו, דואג להשאיר אותי בקביעות באזורים פתוחים להחריד, שבהם תעייה בדרך לא תוביל אותי לחומת אבן בלתי ניתנת למעבר, אלא לבסיס קטן של חיילים קוריאניים שאני יכול לתקוף בתמורה לעוד קצת תחמושת או מודיעין. Crysis מסרב, בכל אחד משלביו, להראות לא מושקע. אפילו הבסיסים הקטנטנים שנתקלתי בהם הציגו כמה אפשרויות טקטיות מעניינות בפלישה אליהם, וגישה לא זהירה הזעיקה כמה לוחמים קוריאניים מבסיס סמוך אל האזור.
זה פשוט כיף. התחושה של נסיעה ברחבי שלבי הענק של Crysis מעלה בראשי פרסומות לטמפונים שמדברות על "קלילות ושחרור". מדובר באנטיתזה מוחלטת למסכים הקטנים והסגורים של BioShock. אחרי האימה הלינארית של Rapture, זה פשוט עובד.
