אפר 09
פעם נוספת, אני עובד בדיליי של שבוע. ב- Gamasutra עלה מאמר חביב על נושא ה- Achievements: איזה Achievements שמים במשחק, למה זה טוב, ואיך עוד הם יכולים להשפיע על חווית המשחק.
בתור מישהו שמאוד מחבב את הקטע הזה של Achievements, מאוד נהניתי לקרוא את הכתבה. אבל בעיקר נהניתי לקרוא את העקרונות של "איך לא להשתמש ב- Achievements". כשקראתי אותם, מצאתי את עצמי מאוד משועשע מהעובדה ש- Guitar Hero III הצליח לא לציית כמעט לכל הכללים שמופיעים ברשימה הזאת.
בכל אופן, זו סתם אנקודטה לא חשובה. מדובר בכתבה מוצלחת למדי.