כל ההתחלות קשות

עופר שוורץ|Rant 40 תגובות »

אני מניח שלא אחדש לאף אחד אם אגיד שרושם ראשוני זה דבר חשוב. מצד שני, נראה שהרבה מפתחי משחקים לא מודעים לזה כל כך. השעה-שעתיים-שלוש הראשונות הן הזמן שבו אנשים עלולים להחליט שהמשחק הזה מעצבן אותם, או שאין להם כוח, או במקרה הכי גרוע – אם הם מנסים את המשחק אצל חבר או באיזו עמדת הדגמה – שהם לא רוצים לקנות אותו. אני בטוח שאני לא המצאתי את הרעיון הזה. אז למה מפתחים נוטים להתעלם ממנו?

השבוע התחלתי את Assassin's Creed II. השמועות אומרות שזה משחק מוצלח, והחלטתי לראות אם אני מסכים איתן. עכשיו, כפי שרמזתי בפיסקה הראשונה, יש הרבה טעויות נפוצות בהתחלות של משחקים, ו-Assassin's Creed II עושה בערך את כולן. אז במקום להתעצבן ולהתמרמר, אני אנצל את ההזדמנות כדי לתת רשימה קונסטרוקטיבית של מצוות עשה ואל-תעשה, ואפרט בעזרת השטויות ש-AssCreed עושה בכל קטגוריה.

אל תניחו שכבר שיחקתי במשחקים הקודמים בסדרה. אפילו בסדרות טלויזיה, שיחסית סביר להניח שאנשים רואים אותן ברצף ולפי הסדר, יש recap בתחילת כל פרק. יוביסופט זורקים את הרעיון הזה לפח ואומרים "הא! אם לא שיחקת במשחק הראשון, מגיע לך לסבול!". התוצאה המיידית של זה היא שאני לא מבין מילה ממה שקורה בעלילה. התוצאה הפחות מיידית היא שפשוט לא אכפת לי מהסיפור של המשחק, וזה בתורו מוביל לחוסר אכפתיות מהמשחק באופן כללי.

תראו לי מה מחכה בהמשך המשחק. אחד הדברים שמאוד אהבתי בדמו של Dragon Age 2 הוא שהסצינה הראשונה היא קרב מטורף שבו היו לי מלא יכולות מתקדמות. אני לא אומר שזה חייב להיות ככה בכל משחק, אבל אני לפחות רוצה לראות את המכניקות הבסיסיות. AC2 לוקח את זה לקיצוניות השנייה, ואחרי 3 שעות משחק עדיין לא שמעתי שום דבר שקשור אפילו באופן רופף למילה "התנקשות", ואין לי מושג כמה זמן אצטרך עוד לחכות.

תנו לי ליהנות מהאקשן! הפתיחה של AC קצת איטית, אבל היא כן מכילה כמות כלשהי של אקשן. אבל המעט אקשן הזה חלף על פני כאילו אני רואה אותו מחלון של מכונית נוסעת. הבחורה שאיתי (שכזכור, אין לי מושג מי היא) הרביצה בעצמה לכל השומרים תוך כדי צעקות "זהירות! אל תתקרב לשומרים! שחס וחלילה לא תיהנה מהמשחק או משהו כזה". Bayonetta עשה משהו דומה, עם מלא קרבות מגניבים בתוך cutscenes שהתרומה הכוללת שלי אליהם הייתה לשבת בצד ולמדוד כמה זמן הם מבזבזים לי.

תסבירו לי איך לעשות דברים ברגע שצריך אותם. AC עושה שלושה סוגים שונים של טעויות בעניין הזה: יש הסברים שניתנים מוקדם מדי ובלי שום הקשר, כלומר ההסבר של כפתורי הלחימה הבסיסיים, שנעשה כשאציו עוד תינוק וכמובן בלי שום אויבים בטווח נראה לעין; יש כאלה שניתנים מאוחר מדי, כמו ההסבר על חסימות וקומבואים שמגיע רק אחרי די הרבה קרבות; ויש דברים שלא מוסברים בכלל – למשל איך לרוץ, מה שניחשתי במזל כי המשחק האחרון ששיחקתי על האקסבוקס היה Beyond Good & Evil, שגם בו כפתור הריצה הוא RT. גם הדמו של Dead Space 2 היה בדיוק ככה, וכזכור לשומעי הפודקאסט התייאשתי ממנו תוך בערך 5 דקות. [עוד על tutorials ב-Extra Credits, אחת התוכניות המוצלחות של ה-Escapist. מאוד מומלץ באופן כללי]

אל תתנו לי אצ'יבמנטים על דברים שלא הייתה לי שליטה עליהם. ב-AC קיבלתי שלושה אצ'יבמנטס לפני שבכלל ראיתי את הפרצוף המכוער של אציו (אבל כן ראיתי את דסמונד והבחורה שלו, אז כיעור לא היה חסר). אני לא מגזים. שלושה אצ'יבמנטים, וכל מה שעשיתי בשביל זה היה לעקוב אחרי הבחורה ולשרוד קרב אחד עם חבורת שומרים שכנראה היו עשויים מנייר או משהו. כבר דיברתי על העניין הזה לא מזמן, אבל זו דוגמה ממש קיצונית שהייתה יכולה לעזור לי כשכתבתי את הפוסט ההוא.

אה, ואם כבר אנחנו בנושא, אז עוד דבר אחד שדוקא היה בסדר ב-AssCreed, אבל ממש הציק לי בפתיחה של Red Dead Redemption:

תנו לי גישה ל-options לפני שהמשחק מתחיל. את RDR שיחקתי ב-Thirty Degrees, חנות האקסבוקס המגניבה בטכניון. היו מאחורי שלושה אנשים שהרגו זומבים ב-COD: Blops, ומשמאלי שניים שהלכו מכות ב- Tekken 6. אבל המשחק המטומטם הזה לא נתן לי להפעיל את ה-subtitles מהתפריט, אז מבחינתי כל הפתיח של המשחק היה סרט אילם. ובתור סרט אילם, הוא היה ממש משעמם.

כדי שלא תגידו שאי אפשר לרצות אותי (קשה, אבל אפשר), הנה כמה דוגמאות למשחקים שהפתיח שלהם הוא מצוין לדעתי, ואני מתאר לעצמי שכל אחד ימצא ביניהן לפחות משחק אחד שהוא שיחק בו: Beyond Good & Evil, פיינל פנטסי 7, Alpha Protocol, ביושוק (שניהם), Sands of Time, וכאמור דרגונאז' 2 (לפחות הפתיחה של הדמו, אני מנחש שזו גם הפתיחה של המשחק המלא).

משחק כמו Assassin's Creed II גורם לי להרגיש כאילו הוא לא רוצה שאני אשחק בו. ואם המשחק עצמו לא רוצה, מי אני שאתווכח?

כמה הודעות קצרות (ואחת ארוכה)

עידן זיירמן|כללי 2 תגובות »

הצטברה לי שורה של עדכונים קצרצרים, באורך של שורה או שתיים, שממש רציתי לחלוק אתכם. אף אחד מהעדכונים האלה לא מצדיק פוסט בפני עצמו, אז קבלו אותם באופן מרוכז:

  • עבר קצת יותר מדי זמן בין הרגע שבו הכרזתי על זה לבין הרגע שבו זה קרה, אבל בדף הפייסבוק שלנו מתחיל עכשיו סבב חדש של חידות. אתם מוזמנים לבקר שם ולנסות את מזלכם.
  • אגב דף הפייסבוק שלנו – ניתן לעקוב אחריו גם ב- RSS, אפילו אם אין לכם פייסבוק. אבל אם יש לכם פייסבוק, אנחנו עדיין ממש נשמח אם תעשו לנו Like. ככה יהיה לנו יותר קל לשכנע אנשים להביא לנו כל מיני פרסים מגניבים. ואולי אפילו נחלק לכם חלק מהם.
  • למקרה שעדיין לא ראיתם – לספריית המשחקים שלנו יש כעת דף קבוע שניתן לגשת אליו מכותרת הבלוג. היום הספריה חצתה את רף 30 המשחקים, ונשמח אם בעלי ה- Xbox שביניכם יצטרפו גם הם, או אם תמשיכו להפיץ את הבשורה הלאה לחברים שעלולים להיות מעונינים בנושא.

ואם אנחנו כבר מדברים על דברים כמו פייסבוק, הנה הודעה ארוכה קצת יותר: בין ה- 30.3 ל- 2.4 יתקיים בסינמטק חולון אירוע שנקרא “Print Screen: סוף שבוע של תרבות דיגיטלית”. האירוע יכלול  מגוון רחב של הרצאות וסרטים סביב הנושא הזה של “תרבות דיגיטלית” – מטוויטר, דרך יוטיוב ועד ל- Second Life או לעולם המשחקים שאנחנו כל כך אוהבים. אתם יכולים למצוא עוד פרטים באתר האירוע. המחיר של כרטיס להקרנה/הרצאה בודדת הוא כ- 40 ש”ח, ו- 60 ש”ח יקנו לכם כניסה חופשית לכל האירוע. שזה נחמד.

מארגני האירוע הסכימו לחלק לקוראי הבלוג שלוש הזמנות לאירוע שיתקיים ביום שישי בצהריים, ויעסוק במשינימה, שבמהלכו יוקרן הסרט Second Skin. אם אתם רוצים להגיע לאירוע, כל מה שאתם צריכים זה לשלוח מייל ל- contact@gamepad.co.il, שבו אתם כותבים את השם המלא שלכם, מספר הטלפון שלכם ומה היה הפוסט האהוב עליכם במהלך ארבע שנות קיומו של “גיימפאד”. שלושת האימיילים הראשונים שיגיעו אלי יזכו את כותביהם בכרטיס כניסה לאירוע. אז קדימה.

גיימפוד, פרק 16: הומור בית-שימוש

עידן זיירמן|גיימפוד 2 תגובות »
[audio:https://www.gamepad.co.il/Gamepod/Gamepod016-24.3.2011.mp3|titles=Episode 16: Toilet Humor]

להורדה

השבוע בפרק: Dragon Age 2, והטענת משחקים כבדים על האנדרואיד בדרך לשירותים. אל תגידו שלא הזהרנו אתכם.

1:20 – בשבועיים האחרונים, דני חרש ללא הפסקה על Drgaon Age 2. אז הוא מדבר עליו. הרבה. ובדרך תוהה מה קרה ל- Dragon Age הראשון שהוא כל כך אהב.

11:10 – אנחנו עושים הפסקה קצרה בשביל לדבר על כמה חדשות בהקשר של Dragon Age 2. כמו למשל – על הבחור שירד קצת על המפתחים של המשחק בפורומים הרשמיים שלו, ובעקבות זאת קיבל באן שמונע ממנו לשחק במשחק.

13:10 – חוץ מזה, שמעתם ש- Steam Guard, שדיברנו עליו בפרק הקודם, מופעל החל מהשבוע?

14:30 – אנחנו עדיין ב- Dragon Age 2: מסתבר שהעובדים של BioWare פרסמו ב- Metacritic ביקורת גולשים חיובית בטירוף על Dragon Age 2.

18:30 – דקל שיחק ב- Prince of Persia: the Forgotten Sands בשבועיים האחרונים. ולא התלהב יותר מדי.

21:30 – בדרך אנחנו מדברים על המשחק של Battle: Los Angeles, שלפי השמועות נמשך פחות זמן מהסרט עליו הוא מבוסס. ואז אנחנו חוזרים לדבר על Prince of Persia.

25:40 – זיירמן המשיך עם הטרנד של לשחק במשחקי אנדרואיד, וניסה לשחק השבוע ב- Dungeon Defenders, משחק Tower Defense לאנדרואיד. זהירות, השיחה שמתעוררת בעקבות המשחק הזה כוללת התייחסות מפורשת למה שזיירמן עושה בשירותים.

32:50 – החדשות החמות של השבוע: games.co.il בשיתוף עם ידיעות אחרונות הולכים להפיץ מגזין משחקים מודפס החל מאפריל!

39:00 – Doug Church, הבחור שהשתתף בעיצוב של כמה ממשחקי המחשב האהובים ביותר בעולם, הצטרף ל- Valve – אחת מחברות המשחקים האהובות ביותר בעולם.

40:10 – האם נסתמה פריצת הפלייסטיישן 3 בעדכון הקושחה האחרון? חוץ מזה, העדכון האחרון גם הוסיף את האפשרות לשמור משחקים על גבי הרשת. מצד שני, האזנה לפרק 6 של הפאנבויז לימדה אותנו שיש דברים שה- Xbox עדיין עושה יותר טוב.

44:00 – Ubisoft, שבימים כתיקונם מתעללים בצורה רצינית בשחקני ה- PC במסגרת מלחמתם נגד פיראטיות, הורידו את הפס-קול של Assassin's Creed: Brotherhood מביטורנט כשם רצו לחלק אותו ביחד עם גרסת ה- Deluxe של המשחק. זה קצת מזכיר כל מיני שטויות שהם עשו בעבר.

46:00 – מיקרוסופט מציגים את החזון שלהם ל- Games for Windows Live, ובדרך מגלים את מה שכל העולם גילה כבר שנים לפניהם. זה קצת עצוב.

50:20 – טוב, אנחנו מסיימים! בנוהל, אנחנו נשמח אם תבקרו בדף שלנו בפייסבוק, שכרגע התחיל בו סבב חידות נוסף, ואם תדרגו את הפרק בדף שלנו ב- iCast.

נתראה בעוד שבועיים!


התחבר RSS תגובות RSS פוסטים
WP Theme & Icons by N.Design Studio
התאמה לעברית: We CMS