היום בו ה-PSN מת

עופר שוורץ|חדשות 18 תגובות »

לסוני פשוט לא הולך בזמן האחרון. עוד לא התייבש הדיו הדיגיטלי מהסיפור של הפריצה האחרונה והמשפט של ג'ורג' הוץ, לבעלי ה-PS3 שלחלקם נמחקו סטטיסטיקות מהחשבון בקושי היה זמן לנשום לרווחה, וכבר הגיעה השערורייה הבאה, וזו שערורייה שלא שיערנו שתיתכן שכמותה. היא גורמת לקודמת להיראות כמו פיקניק שלו של שבת בבוקר.

לפני שבוע נפלה ה-PSN, הרשת שעליה מתבססים כל משחקי האונליין של ה-PS, וגם כל ההורדות והקניות. רבים ברחבי העולם מיהרו להאשים את קבוצת ההאקרים Anonymous, שכבר הוכיחו בעבר שהם לא בדיוק אוהבים את סוני, אבל אנונימוס הכחישו בתוקף, בטענה שהם רוצים לפגוע בסוני, ולא בלקוחות (וחוץ מזה, אנונימוס תמיד מתגאים בתקיפות שלהם, אז אם הם מכחישים זה מספיק טוב בשבילי).

אחרי יומיים מלאים שבהם סוני זרקה לאוויר כל מיני הכרזות גנריות כמו "בעיות טכניות", "אנחנו עובדים על למצוא את מקור הבעיה" וכו', הגיע סוף סוף בשבת עדכון רשמי בבלוג של סוני, שאומר "אנחנו מפגרים ולא יודעים לנהל יחסי ציבור". לא בדיוק בניסוח הזה, כמובן. הניסוח המדויק היה "בעצם ידענו כבר מהרגע הראשון שהייתה תקיפה חיצונית, ולמעשה אנחנו בעצמנו סגרנו את ה-PSN כדי לבדוק מה קרה". לא בטוח שזו הדרך להתנהל מול לקוחות, אבל עד כאן זו סתם פדיחה. בלגן, לא נעים, סוני יצאו מעפנים, אבל שום דבר שלא ראינו קודם.

ביום שלישי (אחרי 5 ימים אופליין) נחתה פצצת אטום: סוני גילתה שמי שפרץ ל-PSN הצליח לגנוב את כל המידע של כל המשתמשים. כולל פרטים אישיים, כתובות, סיסמאות ופרטי כרטיס אשראי. של כל המשתמשים. בעולם.

זה יום הדין. זה התסריט הכי רע. זה Project Mayhem פוגש את The Net. למישהו שם בעולם יש פרטים אישיים, סיסמאות וכרטיסי אשראי של עשרות מיליוני אנשים. ובנוסף לכל זה, עדיין אי אפשר לשחק אונליין. כל עוד לא מופיעים תנינים ואוכלים את הילדים של כל בעלי הפלייסטיישן בעולם, זה באמת לא יכול להיות יותר גרוע. ורק כדי להבהיר שזה באמת קורה, יש כבר אנשים שדיווחו על נסיונות להשתמש בכרטיס האשראי שלהם.

אם אתם רשומים ב-PSN ולא שמעתם על הסיפור הזה – רוצו לבדוק את עניין הסיסמאות והאשראי. חוץ מזה, נקודה למחשבה: מעבר לנזק הברור ללקוחות, הנזק לסוני הוא הרסני. אני בספק אם מישהו ששמע על הסיפור הזה ישקול ברצינות לקנות פלייסטיישן אי פעם, ואם זה לא מספיק, גם הגישו נגדם תביעה ייצוגית על כל הסיפור.

לסיום, כמה דברים שכולנו יכולים ללמוד מהסיפור הזה:

  • לא להשתמש באותה סיסמה להרבה שירותים שונים. (לי אישית יש כמה סיסמאות בדרגות חוזק שונות, שאני משתמש בהן בהתאם לצורך, וחוץ מזה סיסמאות ייחודיות וחזקות מאוד לבנק, לג'ימייל ול-PayPal)
  • לא לשמור פרטי כרטיס אשראי בשום מקום אלא אם אין ברירה. וכל גוף שמנהל עסקים באינטרנט ולא תומך ב-PayPal, מגיע לו להישרף.
  • אף פעם, אף פעם, לא לשמור סיסמאות של משתמשים בגלוי. אין שום סיבה לעשות את זה, כי תמיד אפשר לשמור hash של הסיסמה. סוני יצאו פה נובים ברמות.
  • תמיד יכול להיות יותר גרוע. (תנינים, ילדים וכו')

אם יהיו עוד עדכונים חשובים, נפרסם פה בתגובות, ובכל מקרה נדבר על הסיפור בהרחבה בפודקאסט הקרוב.

למה לכולם יש Galaxy S?

אבישי רויטבלט|הגיגיימינג 22 תגובות »

שלום!
פוסט ראשון שלי זה המון זמן, ופרק ראשון שלי זה עוד יותר.
הוא מתחיל עם קצת מידע למי שאיכפת לו ממני, וממשיך עם תוכן שנוגע גם למי שלא. (Lets be friends!)

בשביל כל מי שעדיין מבולבל ומנסה להדחיק – הינה לינק לפוסט הראשון
שלי כאן לפני כחצי שנה. הולכים להיות עוד כאלה 🙂

אז הינה, אני מנצל את הבמה האליטיסטית הזאת בתקווה שכל מי שצופה הוא בשיכבה העליונה או זאת שאחריה, וביחד נוכל להתאגד כדי לצחוק על הבורים (המשפט הזה יהיה ברור אחרי הפרק).

Portal 2: הביקורת, חלק א’

עידן זיירמן|כללי 21 תגובות »

הערה: הביקורת הזו נכתבה רק על סמך המשחק לשחקן יחיד של Portal 2. אני עדיין מחכה שאשתי תסיים את המשחק כדי שאני אוכל לשחק ביחד איתה במצב השיתופי. כשזה יקרה, אני מבטיח לפרסם את הרשמים שלי ממנו. אם אתם רוצים, אתם יכולים להתייחס לזה כאילו הביקורת הזו היא היחס שהייתי נותן למשחק אילו הוא לא היה מכיל מצב משחק מרובה-משתתפים בכלל. בהתחשב בכמות הסופרלטיבים שעוד שניה הולכת להשפך פה, זה די מרשים.

אה, ולמען הסר ספק, אין פה ספוילרים. לפחות לא ספוילרים לפורטל 2. את פורטל הראשון אני מספיילר די בחופשיות.

2011-04-23_00005לא היו לנו הרבה ציפיות מפורטל. הוא היה משחק נסיוני כזה. הרפתקה קצרה של שלוש שעות ששוחררה לציבור הרחב בתוך “הקופסה הכתומה”, מתהלכת לה ליד ענקים כמו Half Life 2: Episode 2 ו- Team Fortress 2. הקונספט נראה מגניב, וכולנו אהבנו את הקטע הזה ש- Valve מאמצת לחיקה סטודנטים עם רעיונות מגניבים ונותנת להם את המשאבים לבנות משחק מחשב בסדר גודל רציני יותר.

ואז הוא התגלה כמשחק מושלם.

פורטל 2 מתחיל בעמדה בעייתית יותר. הוא לא סתם המשחק הנסיוני הזה, שהגיח לחיינו במפתיע. הוא משחק ההמשך המבטיח. משחק שמגיע לקהל שהשתוקק במשך יותר משלוש שנים למשחק המשך. משחק המשך למשחק נפלא שאיכותו רק הועצמה במשך השנים ע”י כמויות מרשימות של נוסטלגיה. מחברה שהביאה לנו כמה מהמשחקים הכי טובים בכל הזמנים. האתגר הכי משמעותי איתו צריך להתמודד פורטל 2 הוא רמת הציפיות המטורפת והלא-סבירה בעליל שיש לכל העולם מפורטל 2. והמחמאה הכי טובה שאני יכול לתת למשחק הזה היא שהוא עומד בכולן.

קשה לי להגיד לכם למה. לא בגלל שאני לא יכול לנסח את עצמי, או בגלל שאני לא בטוח בדיוק מה גורם לפורטל 2 לעבוד כל כך טוב. אם תתנו לי חופשה בתשלום במשך שבועיים, אני כנראה אוכל לנסח מניפסט של כמה עשרות עמודים על למה פורטל 2 הוא משחק כל כך טוב. הבעיה היא שכל פרט קטן מהמשחק הזה עלול להחשב כספוילר – הפתעה קטנה שאני לא רוצה לגזול מכם, או בדיחה שאני לא רוצה להרוס.

אז נתחיל מהתיאורים הכלליים יותר: כמו קודמו, פורטל 2 הוא משחק פאזלים מגוף ראשון, בו “כלי הנשק” היחיד שעומד לרשותכם הוא רובה פורטלים. אתם יורים פורטל כחול על קיר א’, פורטל כתום על קיר ב’, ואז אתם יכולים לעבור דרכם, לא משנה עד כמה הם רחוקים זה מזה. קחו את הרעיון הזה, הוסיפו לו כל מיני אלמנטים כמו “כוח משיכה”, “שימור תנע” ו”בריכות חומצה”, ותקבלו את המכניקה של פורטל: משהו פשוט, שהולך ומסתבך בהדרגה בשעה שאתם לומדים על דרכים חדשות ויצירתיות לנצל את רובה הפורטלים שיש לכם.

Portal-2-screenshots-04אבל המכניקה הזו, עד כמה שהיא נפלאה, לא היתה זו שהעניקה למשחק הראשון את מעמד הקאלט שהוא זכה לו. זו היתה הכתיבה שלו. החזות התמימה שלו של בחורה בשם צ’ל שעוברת שורה של “מבחנים” הסתירה מאחוריה מאבק אימתנים בינה לבין GLaDOS, האינטליגנציה הממוחשבת הסאדיסטית ששולטת במתקן בו מתרחש המשחק. הכותבים של פורטל עשו עבודה מדהימה כשהם העניקו אישיות לעולם המינימליסטי של המשחק: GLaDOS היתה קרירה, בעלת חוש הומור ציני במיוחד ותשוקה בלתי-מתפשרת למדע שהלכה יד ביד עם אפס מוסר. ולמרות שהיא הדמות הכמעט-יחידה שדיברה אליכם במהלך המשחק, הכותבים של פורטל הצליחו להעניק חיים כמעט לכל פרט במתקן בו אתם נמצאים. לעזאזל, אחת הדמויות האהובות ביותר מהמשחק היתה קוביה עם לבבות ורודים שמופיעה למשך מסך אחד. לא משהו שאפשר לזלזל בו.

פורטל 2 לוקח ועושה את הכל גדול יותר. הגישה המינימליסטית של המשחק הקודם נזרקת לפח, ופורטל 2 חושף בפניכם את המתקן המפואר של Aperture Science במלוא הדרו – מלא בהיכלים עצומים שזזים על זרועות רובוטיות ענקיות וקירות שמתפרקים ומרכיבים את עצמם מחדש מול עיניכם. אבל המתקן הזה סובל מהזנחה פושעת – לאחר תקופה ארוכה ללא טיפוחה של GLaDOS, הצמחיה פורצת מבעד לכל חלון וסדק בקיר, והמתקן דוהר בנתיב הבלתי-נמנע להרס מוחלט, אם מישהו לא יציל אותו.

המישהו הזה הוא אתם. לאחר שאתם מתעוררים בגסות, אתם מוצאים את עצמכם שוב במגפיה בולמי-הזעזועים של צ’ל, שצריכה לעבוד ביחד עם רובוט בעל מבטא בריטי בשם וויטלי על מנת למנוע את מותה הקרוב בעקבות חורבן המבנה. במהרה, GLaDOS תצטרף לעלילה הזאת, וכצפוי, הנוכחות של אינטליגנציה ממוחשבת רצחנית שזוכרת איך השמדתם אותה במפגש האחרון שלכם לא בדיוק הולכת לעשות לכם את החיים קלים יותר.

2011-04-23_00001המכניקה של פורטל מקבלת כאן זריקת מרץ רצינית. מה שעבד במשחק הראשון היה נחמד מאוד, אבל זה לא ממש יכול להחזיק משחק של 8 שעות. פורטל 2, לכל אורכו (ובהתחשב באורך המשחק, זה די מרשים) מוסיף אלמנטים חדשים לשחקן. יש כאן לייזרים, קוביות שמסיטות אותם, “גשרי אור” שאפשר להעביר דרך פורטלים ולהשתמש בהם בתור קיר/רצפה אלטרנטיביים, ועוד המון אלמנטים שאני לא רוצה לדבר עליהם כי גם ככה אני מרגיש שכבר אמרתי יותר מדי. גם המסכים בהם השתמשתם ברובה הפורטלים בשביל להסתובב בנבכי מתקן המחקר של Aperture Science, ולא בשביל לפתור את חדרי החידות שלו, מקבלים כאן עידוד רציני. שוב, אני לא רוצה להכנס לפרטים, אבל אני רק אגיד שאתם הולכים להגיע עמוק יותר ורחוק יותר לתוך Aperture Science ממה שחשבתם שתגיעו אי-פעם.

אבל כמו קודמו, הנקודה החזקה ביותר של פורטל 2 היא, עדיין, הכתיבה. בתור התחלה, יש בו הומור מצוין (“The test results came in. You are a horrible person.”), שהוא חסר תקדים בהשוואה לכל משחק אחר שנתקלתי בו. והחלק המרשים ביותר הוא שמעט מאוד ממנו מסתמך על היכרות עם המשחק הראשון, או על הבדיחות הגדולות שצוטטו מתוכו במשך שנים (אין אף עוגה בפורטל 2, למשל). מעבר לכך יש בו גם דמויות מדהימות, שזוכות לחיים באמצעות הדיבוב של צוות שחקנים מוצלח במיוחד (ג’יי קיי סימונס מ”אוז” וסטיבן מרצ’נט מ”המשרד” מצטרפים לאלן מק’ליין, שדובבה את GLaDOS גם במשחק הראשון), והמון הפתעות עלילתיות ונגיעות חביבות של פרטים קטנים שכיף במיוחד לגלות. שימו לב, למשל, למכונות הירייה הפגומות, ולמשפטים שוויטלי אומרים בכל פעם שאתם מתמהמהים בחדר מסוים יותר זמן מהצפוי. דברים כאלה הפכו את המשחק הראשון שלי בפורטל 2 לאיטי במיוחד, עם המון סצינות ששיחקתי פעמיים ברצף ומקומות שבחנתי כל אבן ואבן שנמצאת בתוכם.

והדבר הכי מפתיע הוא שבכל העלילה הזאת, שבה הדמות שאתם משחקים לא אומרת אף מילה, ומתמודדת עם אינטליגנציות ממוחשבות ורובוטים שחיים במתקן שמוקדש לחלוטין למדע בלתי-מתפשר, יש כמויות מכובדות של רגש. בלי להיות קיטשי, או בוטה מדי, ובלי להפסיק להיות מצחיק לרגע, יש בפורטל 2 לא-מעט רגעים שבאמת יגרמו לכם להתרגש.

2011-04-23_00009התלונות שכן עשויות להיות לכם על המשחק היא שהוא קצת קל מדי (שחקו ב- Co-op, שמעתי שהוא יותר קשה, או שתחכו לשלבים הנוספים שיווצרו ע”י הקהילה) או שהוא קצר מדי (כ- 8 שעות במשחק הראשון שלי). במקרה שלי, כמו במשחק הראשון, העדפתי משחק קצר יותר שאין בו אף נפילת מתח ושומר על רמה גבוהה לכל אורכו מאשר משחק שאני מרגיש שיכולתי לדלג על קטעים שלמים מתוכו בלי שזה היה משנה משהו. התלונות הללו כבר שלחו כל מיני גיימרים ממורמרים להוריד את הציון של פורטל 2 ב- Metacritic, ובעיני זה פשוט פתטי.

ובכל זאת, פורטל 2 הוא לא משחק מושלם. המשחק הראשון היה משחק מושלם, כי מאוד קשה ללכלך משחק קטנטן שנמשך כשלוש שעות. פורטל 2 פשוט מנסה יותר. וככזה, לפעמים הוא קצת מועד. למשל, ברגע שעולם המשחק נפתח ומתרחב כל כך, התחושה שהמסלול שלכם הוא מאוד לינארי וקבוע נעשית קצת יותר מורגשת. וזה חבל. חוץ מזה, ההומור שלו יורה לקצת יותר כיוונים מהמשחק הראשון, ולפעמים, מה לעשות, הוא קצת צפוי, או שהוא פשוט מפספס.

אבל לא תתפסו אותי טוען שזה משנה משהו. פורטל 2 הוא המשחק הכי טוב ששיחקתי בו בשנים האחרונות, ואני חושב שבשנים הקרובות הוא יתיישב בכבוד לצד המשחק הראשון, לאחר שהוא התברג בהדרגה למעמד של אחד המשחקים האהובים עלי ביותר אי-פעם. אם אתם יודעים מה טוב בשבילכם, אתם צריכים לשחק בפורטל 2. ואז לשכנע את כל מי שאתם מכירים לנסות אותו גם. הם יודו לכם על זה אחר כך.

שיחות על Portal 2

עידן זיירמן|כללי 26 תגובות »

עידן: "אז, פורטל 2… איזה משחק אדיר, נכון?"
דני: "לגמרי".‬

גיימפוד, פרק 18: השקט שלפני פורטל 2

עידן זיירמן|גיימפוד 13 תגובות »
[audio:https://www.gamepad.co.il/Gamepod/Gamepod018-19.4.2011.mp3|titles=Episode 18: The Silence Before Portal 2]

להורדה

פסח. כמעט כל חברי הבלוג מבריזים מההקלטה. אלה שנשארו מעבירים את הזמן עד שפורטל 2 יוצא, ואנחנו צריכים להקליט את הפרק לפני שלמישהו מאתנו תהיה הזדמנות לשחק בו. אז אנחנו מביאים את שקד זיירמן (כן, אחות של) בתור שחקנית חיזוק. ואז מדברים המון על פורטל 2. ועל פוקימון. היה מעניין.

0:30 – שלום! מי זו שקד זיירמן ומה היא עושה בחיים?

2:10 – לעידן זיירמן מת ה- Xbox 360. הוא עצוב. בדרך הוא גילה על כבל קסום שמסוגל להעביר מידע מהרד-דיסקים של קונסולות ישנות, ועלול להציל את השמירות שלו ב- GTA IV. אה, והוא קנה מחשב חדש.

5:30 – מה שהוא כן שיחק בו בשבועיים האחרונים (תנסו להתאפק רגע עם הצחוק הפרוע) זה Pokémon Black, ובינתיים הוא לא מתלהב ממנו יותר מדי. בדרך, הוא מזכיר את מד הצעדים/טמגוצ'י שחולק עם המשחק הקודם בסדרה שהוא שיחק בו, אבל לא חזר לדור החדש של המשחקים הללו.

11:10 – שקד שיחקה ב- Dragon Age 2. והיא די מסכימה עם דני, אבל עדיין מאוד התלהבה ממנו. אחרי שאנחנו מבהירים את זה, אנחנו מתחילים לדבר על DLC בתשלום ומשחקים עם סופים לא סגורים.

17:00 – חוץ מזה, כמו תמיד, גם בשבועיים האחרונים שקד שיחקה ב- Heroes of Newerth. מישהו מהמאזינים/גולשים שלנו שותף לתחביב הזה?

21:30 – בשביל להעביר את הזמן עד שפורטל 2 יוצא, דורון שיחק במשחקים ישנים, כמו Hitman: Blood Money ו- Armed & Dangerous. שניהם, מסתבר, כבר ישנים מדי, והוא פשוט לא יכול לשחק בהם. אפילו שב- Armed & Dangerous יש רובה כרישים.

25:20 – טוב, התאפקנו מספיק. הגיע הזמן לדבר על משחק ה- ARG המופרע ש- Valve הכינה לקראת ההשקה של Portal 2, ועל פרויקט GLaDOS@Home שרץ בזמן שהקלטנו את הפרק. בדרך, אנחנו מזכירים את ה- ARG הקודם ש- Valve ארגנה (לקראת ההכרזה על פורטל 2), את הנסיון המעצבן מאוד של בליזארד לעשות משהו דומה, ועל פרויקטים "אמיתיים" של חישוב מבוזר.

37:20 – ג'ורג' הוץ, ההאקר שפרץ את הפלייסטיישן 3 (נושא עליו דיברנו בהרחבה, גם בגיימפוד), הגיע לפשרה עם סוני (עדכון: והוא גם הכריז מה הוא עושה עם התרומות שהוא קיבל).

40:10 – PopCap הכריזו על חברת בת חדשה, בשם 4th & Battery, שאמורה לפתח כל מיני משחקים יותר נסיוניים בזמני פיתוח קצרים יותר.

43:00 – מתחזקות השמועות על קונסולה חדשה מבית נינטנדו שתוצג בתערוכת E3. מה יהיה בקונסולה הזו? תלוי למי אתם מאמינים. מה שכן, אף אחד לא מאמין לעידן על זה שיש שימושים די מגניבים שאפשר לעשות עם Wii. (אגב, בדיוק כשהעליתי את הפרק, Penny Arcade פרסמו קומיקס על הנושא)

47:50 – שניה לפני הסוף, שקד מדברת קצת על The Sims: Medieval. היא לא התלהבה.

50:40 – יש לכם Xbox 360 בבית? אולי תרצו להצטרף לספריית החלפת המשחקים של גיימפאד!

51:10 – וזהו! בנוהל, אנחנו מזמינים את כל מי ששומע אותנו דרך הבלוג לבקר בדף שלנו ב- iCast, ובדף שלנו בפייסבוק. כדאי לכם.

רוצים להקדים את תאריך ההפצה של Portal 2? שאלו אותי כיצד!

עידן זיירמן|כללי 16 תגובות »

זהו, ה- ARG המוצלח של Portal 2 הגיע לסיומו. בערך. פורטל 2 לא שוחרר 4 ימים לפני הזמן, אבל כן ניתנת לכם ההזדמנות להקדים את תאריך ההפצה שלו. איך? ובכן, מסתבר ש- GLaDOS זקוקה לכוח החישוב שלכם, אותו אתם יכולים לתרום לה באמצעות הרצה של אחד (או יותר, כפי ש- red מציין בתגובות לפוסט הזה) המשחקים מ”שק תפוחי האדמה” של Steam.

לצורך העניין, אתם לא חייבים לקנות את שק תפוחי האדמה – אם יש לכם את המשחקים שלו כבר בחשבון, אתם יכולים פשוט להריץ אותם. תשאירו אותם פועלים ברקע, כך ש- Steam יזהה אתכם “In-game”. זה כנראה יהיה מספיק טוב. בעמוד הזה אתם יכולים לבדוק את כמות השחקנים הנוכחית ברחבי העולם, ועד כמה אנחנו משיגים (אם בכלל) את תאריך ההפצה העולמי.

בשביל לתת לכם מושג קצת יותר טוב בנוגע למה שקורה, אחד מחברי הקהילה תרגם את מד ההתקדמות מהעמוד של GLaDOS למונחים קצת יותר ברורים. בדף האינטרנט שהוא פתח לצורך העניין (שכצפוי, קורס עכשיו לעתים די קרובות עקב עומס עצבני) מפורט זמן השחרור של Portal 2, בהנחה שנמשיך להתקדם בקצב הנוכחי. נכון לזמן כתיבת שורות אלה, נראה שאנחנו מקדימים את תאריך היציאה של המשחק ב- 10 שעות. שזה די נחמד, אבל לא מספיק בשביל שנספיק לדבר עליו בפרק הקרוב של “גיימפוד”…

אם אתם רוצים לעזור אפילו עוד קצת, אתם צריכים לצבור כמה תפוחי אדמה בפרופיל ה- Steam שלכם. לא ברור איך הם עוזרים בדיוק להאצת הקצב הכללי, אבל אתם יכולים להשיג אחד בלי מאמץ אם אתם פשוט מצטרפים לקבוצת ה- Steam שנקראת “NELIPOT” ויש בבעלותכם לפחות משחק אחד מתוך “שק תפוחי האדמה”. אם אתם רוצים להשיג לעצמכם תפוחי אדמה נוספים, אתם יכולים לעשות את זה באמצעות ביצוע הישגים מסוימים במשחקים מהחבילה, ולאחר מכן הקלדה של הסיסמה המתאימה במסך ה- login שייחשף בפניכם. את ההישגים והסיסמאות אתם יכולים למצוא בעמוד הבא.

לא צריך להיות גאון בשביל להבין שכל הסיפור הזה נעשה הרבה יותר בשביל לקדם את 13 משחקי האינדי שמשתתפים בחבילה, ופחות בשביל לקדם את פורטל 2 עצמו. אבל כך או כך, כל הכבוד ל- Valve על אחד ממשחקי ה- ARG המעניינים והמושקעים ביותר שיצא לי לעקוב אחריהם. גם אם הייתי מעדיף בהרבה שנקבל בסופו טריילר ראשון ל- Half Life 2: Episode 3.

קדימה, לעבודה.

על פורטלים ותפוחי אדמה

עידן זיירמן|כללי 22 תגובות »

לפני קצת פחות משבועיים, כש- Valve הכריזו לראשונה על ה- “Potato Sack Indie Sale” שלהם והתחילו להתרוצץ כל מיני שמועות על כך שהמשחקים שמשתתפים במבצע זכו לקבל עדכונים מסתוריים, לא יכולתי להסתיר את ההתלהבות שלי. נכון, אפשר להסביר את זה פשוט ע”י כך שאני פאנבוי עיוור של Valve, וגם אם כל מה שהיה קורה בימים האחרונים זה שגייב נוול היה מכריז ש- Valve עוברת לתחום שיווק הירקות הייתי נאנח ואומר “אוי, ה- Valve האלה גדולים”. אבל יש לזה הסבר יותר טוב: בפעם הקודמת שבה Valve שתלו רמזים שהובילו למשחק מציאות-חילופית, זו היתה ההתחלה של סדרת אירועים שהובילה להכרזה של Portal 2.

אז הציפיות שלי מהמשחק ש- Valve התחילה באותו יום היו קטנות לא-פחות. ציפיתי להכרזות חדשות וקונקרטיות לגבי המשחקים הבאים של Valve. אולי הכרזה רשמית על Half Life 2: Episode 3. אולי חשיפה של DOTA 2. אולי אפילו הכרזה על מותג חדש. בסופו של דבר, לא קיבלתי אף אחד מאלה. נראה שכל המשחק הזה בסך הכל מיועד בשביל לפרסם עוד קצת את Portal 2, ולעשות על הדרך המון יחסי ציבור ל- 13 משחקי האינדי שנכללו בשק תפוחי-האדמה. אבל בדרך, Valve יצרו את אחד ממשחקי ה- ARG הכי מגניבים שיצא לי לראות.

למי שיש כוח, אירועי המשחק מפורטים באריכות-יתר בוויקי שנפתח לכבוד ה- “Potato Fools Day ARG”. אבל ממש בקצרה, נספר לכם שחלק מהעדויות כרגע מדברות כרגע על כך שאם משתתפי המשחק ברחבי העולם יצליחו “לפתור” אותו (ואולי גם אם לא, לכו תדעו), Valve תקדים את תאריך היציאה של המשחק בארבעה ימים – מה- 19/4 ל- 15/4.

אז מה היה לנו שם?

כל המשחק ב- Potato Sack Sale זכו לתוכן נוסף, שקשור בצורה כלשהי לפורטל 2. ברובם הושתלו רמזים שקשורים ל- ARG בצורה כזאת או אחרת. זה, בפני עצמו, כנראה הדבר המרשים ביותר במשחק הזה. זה דבר אחד לעשות ARG שמסתמך על כמה בלוגים וחשבונות טוויטר פיקטיביים, ומשהו אחר לגמרי כשמדובר ב- ARG שמצריך שיתוף פעולה מצד 13 מפתחים עצמאיים – שיתוף פעולה שדורש השקעה מרשימה למדי בחלק מהמקרים. למשל – ראיתם את המסך המיוחד שהכינו עבור The Ball?

חוץ מזה, האירוע החביב עלי בכל המשחק הזה התרחש כשבחור בשם ג’ייק עקב אחרי הרמזים שהושתלו ב- Toki Tori, והגיע למשרדים של מפתחי המשחק בהולנד. המשרדים היו סגורים, וכל מה שהוא מצא שם היה רק שק של תפוחי אדמה, כשעל אחד מהם יש חץ שמצביע כלפי מעלה. אז הוא טיפס על עמוד, ומצא שם פוסטרים שנתנו למשתתפים במשחק כיוון חקירה נוסף. מה שהוא לא ידע זה שבאותו רגע, מפתחי Toki Tori חיכו מהצד השני של הכביש, צילמו אותו בסתר, ואחר כך העלו את הוידאו לרשת. הקטע המוצלח באמת? בערך דקה לתוך הסרטון שהם צילמו אפשר להבחין במשאית נוסעת בכביש, ומסתירה את ג’ייק מהמצלמה לרגע. אם עוצרים את הסרטון בנקודה הזאת, אפשר להבחין בסמלים על המשאית, שכשהם פוענחו, העניקו רמז לפתרון של חידה נוספת בתוך Toki Tori.

כמו כן, יש גם איזשהו קטע עם תפוחי אדמה שמתחילים להופיע בפרופיל של כל מיני שחקנים, שמשלימים משימות מסוימות במשחקי ה- “Potato Sack”. אני ניסיתי להרוויח את תפוח האדמה שלי ב- Audiosurf, אבל מסתבר שלא לגעת במשחק במשך 3 שנים הופך אותך ללא-מוצלח במיוחד כשאתה מנסה לשחק בו.

חוץ מזה, עדיין לא ברור מה קורה עם זה בדיוק, אבל 109 שחקני Defense Grid “גויסו” ע”י המשחק, לאחר שהם ענו נכונה על שאלה כלשהי. גויסו למה? אף אחד לא יודע.

כאמור, המידע שנחשף בהדרגה ע”י המשתתפים במשחק מרוכז בוויקי שמוקדש לנושא, שמעדכן את המעונינים בכך גם באמצעות אפליקציית סמארטפון שנכתבה לצורך המאורע. עדיין לא ברור למה זה יוביל. אני לא יודע אם באמת התוצאה תהיה הקדמה של תאריך ההפצה של המשחק (אם כי זה יהיה ממש נוח עבורי – זה אומר שאני אספיק לשחק בו לפני ההקלטה של הפרק הקרוב של “גיימפוד”), אבל כמו במשחק הקודם ש- Valve ארגנו, רק המעקב אחרי האירועים מהצד מעניין אותי מספיק. אז כל הכבוד ל- Valve. באמת. אתם רק עושים לי עוד יותר חשק לשחק כבר בפורטל 2.

משחקי אינדי בזול Revolution

עידן זיירמן|משחקים בהנחה 14 תגובות »

(לעזאזל, אם יהיה לנו עוד פוסט כזה, נצטרך להתחיל לחשוב על כותרות מקוריות לפוסטים האלה)

פעם בחצי שנה, בערך, כל מיני מפתחי אינדי מתאספים יחדיו לחבילה שנקראת "The Humble Indie Bundle", שכל הקטע שלה זה לאפשר לנו לתרום לצדקה מצד אחד, ולקבל משחקי אינדי ממש בזול מהצד השני. אם הייתם באזור בשביל לקנות את החבילה הראשונה או השנייה, אתם כבר מכירים את הסיפור. ההבדל היחידי הוא שהפעם כל המשחקים מגיעים מאותה חברת הפיתוח.

החבילה הפעם כוללת את Trine, Shadowgrounds, Shadowgrounds: Survivor, גרסת אבטיפוס של משחק בשם Jack Claw ומשחק שעדיין לא יצא בשם Splot. אם לדבר בכנות, ההרכב שלה הוא הרבה פחות מרשים מזה של שתי החבילות הקודמות, אבל אפילו אם מתייחסים לזה בתור הזדמנות לקנות את Trine באיזה מחיר שמתחשק לכם, זה יוצא דיל לא רע בכלל.

העסקה תקפה למשך השבועיים הקרובים. לכו על זה.


התחבר RSS תגובות RSS פוסטים
WP Theme & Icons by N.Design Studio
התאמה לעברית: We CMS