Games for Windows Live – ביקורת

עופר שוורץ|Rant 23 תגובות »

אוהו, כמה ביקורת.

אתמול, אחרי כל מיני תלאות, קניתי את Bioshock 2. הורדתי אותו במהלך הלילה, והבוקר הייתה לי שעה פנויה, אז החלטתי לנסות את המשחק. אבל קודם הייתי צריך לעבור את ה-minigame שנקרא Games for Windows Live.

שלב 1: אני נכנס למשחק, בוחר "single player", ומקבל פופ-אפ של GFWL שמבקש ממני לעשות לוגין. אני לא רוצה לעשות לוגין. אני סוגר את הפופ-אפ, ומקבל הודעה שאם לא אתחבר ל-GFWL, לא אוכל לשמור את ההתקדמות שלי. אוקיי, תנו לי לנסח את זה מחדש: אני רוצה לעשות לוגין.

שלב 2: אני נזכר שבעצם יש לי חשבון Live מהאקסבוקס. אני מכניס את האימייל והסיסמה, מסמן "sign me in automatically" ועושה לוגין. GFWL מבקש ממני serial number של המשחק, למרות שכבר נתתי אותו למשחק עצמו. טוב, בקטנה, זה כבר נמצא ב-clipboard. מתחבר, ו-GFWL מתחיל להוריד את הפרופיל שלי. This may take a few minutes.

שלב 3: שגיאה. אה, הייתי צריך לצפות לזה. GFWL לא מצליח להתחבר לאינטרנט. הודעת השגיאה אומרת משהו על firewall, אז אני עושה alt-tab ורואה שאכן קפץ לי פופ-אפ של Windows firewall. לוחץ allow, ומנסה שוב. זוכרים שסימנתי "sign me in automatically"? מסתבר שזה היה קוסמטי בלבד. אני צריך להתחבר שוב. ושוב לקבל שגיאה.

שלב 4: ידידנו האינטרנט מגיע לעזרה. חיפוש מהיר של "GFWL firewall" מגלה שאני צריך להיכנס ל-Windows firewall ולפתוח את Bioshock וגם את GFWL. אני מציית, נכנס חזרה למשחק, מסמן שוב את "sign me in automatically" (רק בשביל הקטע) ומנסה שוב. שגיאה.

שלב 5: Intermission. אין לי מושג מה לעשות כאן. אני עושה הפסקה קצרה כדי להתעצבן, וחושב על זה שבעצם כל הסיפור הזה הוא בשביל לשחק בגירסת ה-single player של המשחק.

שלב 6: אני נזכר שבאקסבוקס צריך לפעמים לעשות port forwarding כדי שה-Xbox Live יעבוד. שווה לנסות. נכנס לגוגל, מחפש "GFWL port forwarding", ומוצא 3 פורטים שאני צריך לפתוח בראוטר. כדי לשחק במשחק single player. אני פותח את הפורטים המדוברים, נכנס שוב למשחק, מתחבר שוב, והופה! זה עובד. דקה של המתנה והפרופיל שלי ירד למחשב. סוף סוף אני יכול לשחק!

שלב 7: אה, לא. אני צריך להוריד עדכון ל-GFWL. מעבר לזה, אני צריך לצאת ידנית מהמשחק, כי אחרת GFWL לא יוכל להתקין את העדכון. כי הוא לא יודע לצאת מהמשחק בעצמו, חס וחלילה. אני יוצא, מתקין את העדכון, נכנס חזרה, עושה לוגין (שעדיין לא קורה אוטומטית), מחכה ש-GFWL יוריד שוב את הפרופיל שלי, ומתחיל לשחק.

שלב 8: אה, לא. עכשיו אני צריך להוריד עדכון למשחק. ההורדה לוקחת כמה דקות הפעם, וכשהיא נגמרת אני צריך שוב לצאת מהמשחק ידנית כדי ש-GFWL יוכל להתקין את העדכון. אני יוצא, מתקין את העדכון, נכנס חזרה, עושה שוב לוגין, מוריד שוב את הפרופיל שלי, וסוף סוף מתחיל באמת לשחק.

50 דקות מהרגע שנכנסתי למשחק בפעם הראשונה, אחרי בערך 10 לוגינים, 3 הורדות פרופיל, 2 חיפושים בגוגל, 6 חוקים שהוספתי לפיירוול, ו-3 פורטים שפתחתי בראוטר, יכולתי סוף סוף לשחק (ב-10 הדקות שנשארו לי). ואין סיכוי שמשתמש פשוט היה עולה על הקטע של ה-port forwarding. לצורך העניין, אפילו דורון, שהוא לכל הדעות משתמש מנוסה, לא הצליח להתגבר על GFWL. לי פשוט היה מזל. אני חושב שהרווחתי ביושר את האצ'יבמנט Lucky Bastard.

הוצאת קיטור

עופר שוורץ|Rant 7 תגובות »

(דיסקליימר: זהו rant על Steam. אם לא מעניין אתכם לשמוע אותי מקטר, או שמשחק המילים המטופש בכותרת ביאס אתכם, אתם באמת לא חייבים לקרוא את זה)

קניתי את Bioshock 2 במבצע הקיץ של Steam. הגעתי למסקנה שלמרות שבעיקרון אני לא אוהב shooter-ים, זו הזדמנות מצוינת להזדמנות שניה, ו-$15 הם בהחלט מחיר מוצדק למשחק שקיבל כל כך הרבה שבחים.

אני נכנס לחנות, מקליק על Bioshock 2, ומיד מקבל מסך שמבקש ממני תאריך לידה. רגע, לא אמרתי לכם את זה כבר כשנרשמתי לסטים? טוב, לא משנה. מכניס תאריך לידה, מאשר, לוחץ add to cart ו- checkout. מקבל מסך לוגין. מסתכל בלמעלה של החלון כדי לוודא שאני כבר מחובר, אבל לסטים לא אכפת. הוא רוצה לוגין. טוב, אני לא במצב להתווכח איתו, נשארה עוד פחות משעה למבצע.

עושה לוגין, מקבל מסך שמבקש ממני לעשות confirm לכתובת האימייל שלי לפני שאוכל להמשיך. רגע, מה? אני משתמש בשירות שלכם כבר שנתיים, קניתי כבר 10 משחקים, ועכשיו אתם נזכרים? ושוב, לא עשינו את כל זה כבר בהתחלה? אבל כאמור, אני לא במצב להתווכח. מתחבר לג'ימייל, פותח את המייל מסטים, מקליק על הלינק, מקבל הודעת שגיאה. מנסה שוב, מקבל הודעת שגיאה.

עכשיו אני כבר מתחיל להילחץ: מה אם אני לא אספיק לסדר את זה בזמן? חבל לי לפספס את ההזדמנות הזו רק בגלל שטות טכנית. מנסה כל מיני דברים, ובסוף שם לב שאם נכנסים ישירות ל-Steam Community (לשם מפנה הלינק), מקבלים כתובת https, ולא http כמו בלינק המצורף. מנסה את אותו לינק עם https, מקבל הודעת פניקה מ-Chrome שצועק עלי שהאתר שאני מנסה להיכנס אליו הוא בכתובת www.steamcommunity.com, אבל מנסה להזדהות בתור steamcommunity.com. ערמומי ביותר.

הצילו!These are probably not the droids you're looking for

מוריד את ה-www מהכתובת, וסוף סוף הכל עובד. Bioshock 2 שלי (עד כדי הורדה של 9 ג'יגה).

לי לקח 2-3 דקות להתגבר על השטות הזו. אנשים שהם לא tech-savvy כמוני, לא בטוח שהיו מצליחים אי פעם. וכל הטרחה הזו רק כדי לאשר את כתובת האימייל שאני משתמש בה כבר שנתיים. Fuckin' amateurs.

[עדכון: מסתבר שכל הסיפור הזה היה רק קצה הקרחון. את המשך ההתנצחות שלי עם Bioshock 2 אתם יכולים לקרוא כאן]

הקיץ הגיע

עופר שוורץ|כללי 21 תגובות »

תגידו יפה שלום לכסף שלכם. Valve יודעים שהקיץ מסוכן, ואתם מעדיפים להישאר בבית ולשחק במחשב, ולכן החל מהיום ועד ה-4.7 הם עורכים "Perils of Summer Sale" ב-Steam. המבצע כולל הנחות מטורפות על מאות משחקים, חבילות בסגנון "כל המשחקים של Valve אי פעם ב-$67", ומבצעים יומיים מתחלפים (למשל היום מוצעים Trine ב-$4 בלבד, ו-Bioshock 2 ב-50% הנחה).

אפשר לראות את כל הפרטים באתר של סטים, או כמובן בתוכנה עצמה.

Perils of Summer

בינתיים, באינטרנט: הוובוזלה – נשק יום הדין

עופר שוורץ|בינתיים, באינטרנט 2 תגובות »

גם מי שלא רואה את המונדיאל בוודאי שמע על הוובוזלות הנוראיות שהורסות לכולם את האוזניים בחודש האחרון. מישהו סוף סוף מצא שימוש ראוי לדבר הזה:

(מומלץ להשמיע בווליום נמוך. בכל זאת, וובוזלה)

אם חשבתם שה-BFG הוא קטלני, חכו שתראו את ההשפעה של הרעש הנוראי של הוובוזלה על המפלצות.

(תודה ל-Escapist)

דברים שגורמים לך להרגיש זקן, #83

עופר שוורץ|כללי 12 תגובות »

סוניק הקיפוד חוגג ברגעים אלה יום הולדת 19. ב-23 ביוני 1991 הקיפוד הכחול הגיע לחנויות בארה"ב, ומאז יצאו עשרות משחקים שסובבים סביבו, בלפחות 3 ז'אנרים שונים. פרט המידע הזה מעלה לי שתי מחשבות עיקריות:

1. אני ממש זוכר את הימים שהייתי הולך אל חברים כדי לשחק בנינטנדו וב-SEGA שלהם.

2. 19 שנים? באמת? וואו, אני זקן.

אם מישהו מעוניין, סגה עושים בימים אלה מבצעים על כל מיני משחקים של סוניק לכבוד היומולדת. מזל טוב!

Deus Ex: התקציר

עידן זיירמן|כללי תגובה אחת »

Rock, Paper, Shotgun חוגגים את יום ההולדת העשירי של Deus Ex. הם עושים את זה בכל מיני דרכים, אבל הדרך המוצלחת ביותר היא הפרסום של הגרסה המקוצרת של המשחק. יש שם ספוילרים למכביר, כמובן, אבל למה שיהיה מישהו שעדיין מתכוון לשחק במשחק ואיכשהו לא עשה את זה עד עכשיו?

תהיות על XCOM

עידן זיירמן|כללי 15 תגובות »

למרות הניסיון של חברות המשחקים להפנות את תשומת הלב שלי שוב ושוב לנושאים כמו “חיישני תנועה” או “תצוגה תלת-מימדית”, אחד הדברים שהכי סיקרנו אותי בשבוע האחרון זה שטף המידע על XCOM, משחק הפעולה בגוף ראשון החדש שמבוסס על אחד ממשחקי האסטרטגיה הטובים ביקום. את רוב המידע שלי בנושא קיבלתי משתי הכתבות באתר החדש של PC Gamer (כן, זה שכתבתי עליו כרגע), אבל את הפרפסקטיבה המעניינת יותר קיבלתי מהראיון עם יוצרי המשחק ב- Rock, Paper, Shotgun (שנעשה כבר לפני מספר חודשים, אבל פורסם רק עכשיו), טורי ה”בעד” ו”נגד” ש- Alec Meer פרסם על המשחק והפודקאסט של PC Gamer UK (מהחודש הקודם).

הבעיה היא כזו: למרות הטריילר הלא-מרשים והזעם הכללי כלפי החוצפה של המפתחים האלה, יותר מדי אנשים שאני מאוד מכבד ומוקיר את הדעה שלהם טוענים שאולי, בכל זאת, יש סיכוי שהדבר הזה יהיה קצת טוב. האנשים האלה מדברים על אלמנטים של מחקר וניהול בסיס, על האפשרות למשחק טקטי שבו תצטרכו לפקד גם על הסוכנים שמלווים אתכם, על העיצוב המעניין, על הדינמיקה הלא-סטנדרטית במשימות (כמו במשימות שבהן תהיו חייבים לברוח בסופו של דבר, אבל כמות הזמן שתשארו בזירת האירוע תשפיע על כמות המידע שתאספו) ועל זה שעם כל הציניות שבמהלך הזה, אם לא היו מחזירים לחיים את XCOM בתור משחק פעולה בגוף ראשון, לא היו מחזירים אותו לחיים בכלל.

חלק מהדברים האלה נשמעים טוב. חלק מהם נשמעים כמו דברים שהייתי רוצה לראות במשחק פעולה כלשהו, אפילו בלי קשר למותג של XCOM. ובכלל, משחקי פעולה שמתפתחים בצורה לא-ליניארית ממשימה למשימה זה משהו שלא יכול להשמע לא-טוב.

אבל… גם מעבר לטיעונים של “למה הם היו צריכים להתעלל בצורה כזאת במותג הזה?”, אני עדיין נשאר סקפטי. משחקי פעולה בגוף ראשון שהתוכן שלהם באמת דינמי הם נדירים ביותר. בסופו של דבר, XCOM יהיה חייב להכיל בתוכו מספר מוגבל מראש של “זירות קרב” אפשריות. אולי התוכן בתוך הזירות האלה יוכל להשתנות (כלומר, יהיו אויבים אחרים, או שהמשימה של השחקן בתוך הזירה תהיה קצת שונה), אבל המספר שלהם עדיין יהיה מוגבל.

זה לא פרט כזה חשוב, אבל זה מיד גורם לי להתייחס להרבה מההצהרות של המפתחים על כך שהמשחק יהיה לא-ליניארי בתור הייפ מסחרי מהסוג הכל-כך נפוץ בעולם משחקי המחשב והוידאו. ומהרגע שאני מתחיל להסתכל בצורה הזאת על ההצהרות שלהם, מאוד קשה לי להפסיק. הדבר הבא שזה גורם לי להניח הוא שעם כל הדיבורים שלהם על מגוון הדרכים שבהן המשימות יכולות להתפתח, עדיין כמעט כל מה שראינו בטריילר של המשחק הוא מתוסרט מראש. אם מצרפים את זה לראיון שבוצע עם המפתחים, אני לא יכול שלא לקבל את הרושם שהם לא ממש יוכלו לעמוד בהבטחות האסטרונומיות שהם מבטיחים. וזה רק הופך את הסיפור הזה לאפילו יותר גרוע.

זה לא שהכל אבוד. קיים סיכוי קלוש שאולי בכל זאת המשחק הזה דווקא יהיה בסדר. אולי אפילו אם המפתחים לא יעמדו בכל ההבטחות שלהם, דווקא נקבל FPS כיפי למדי. אבל למרות האופטימיות שהרבה מנציגי העיתונות ברחבי העולם מפגינים כלפי המשחק הזה… יותר סביר להניח שלא.

וזה, שוב, מעציב למדי.

בינתיים, באינטרנט: כנר על ה- NES

עידן זיירמן|בינתיים, באינטרנט אין תגובות »

אני לא יודע עד כמה הכנר והשחקן תיאמו ביניהם את מהלך המשחק קודם לכן, אבל זה עדיין מדהים:

יש לו עוד הרבה כאלה.

[תודה ל- boingboing.net]


התחבר RSS תגובות RSS פוסטים
WP Theme & Icons by N.Design Studio
התאמה לעברית: We CMS