יאללה, קומיקס

עידן זיירמן|שטויות 12 תגובות »

אחרי היעדרות ממושכת למדי, הקומיקס של גיימר חוזר!

הפעם, אני מוכרח לגלות לשם גילוי הנאות, יש לי חלק בקומיקס הזה. השם זמני, הקונספט מגובש רק חלקית, והרעיון של פרק הפיילוט (מחווה בוטה ל"וי בריבוע" של ויגיימס) לא התקבל טוב/הובן ע"י אחוז מכובד של הגולשים שלנו.

לאורך השבועות הקרובים תהיה לנו ההזדמנות לגלות אם נוכל לשפר קצת את דעת הקהל הזאת, או שעדיף שפשוט נפרוש למערה מחוסרת-הקומיקס שלנו.

Far Cry 2!

עידן זיירמן|חדשות תגובה אחת »

PC Gamer UK חושף את הפרטים הראשונים שמצאתי ברשת על Far Cry 2! איזה יופי!

מדובר רק בחלק אחד של ה- Preview שהתפרסם בגיליון החדש של PC Gamer UK. החלק השני יתפרסם מחר, אבל כבר החלק הזה מספר לנו כמה דברים מעניינים. בתור התחלה, הוא מספר לנו שהחבר'ה ב- UbiSoft לקחו מאוד קשה את התלונות החוזרות ונשנות על הופעתם של המוטנטים בחלקים המאוחרים של Far Cry, ו- Far Cry 2 יהיה נטול מוטנטים לחלוטין. המשך »

ווהו! עוד לגו!

עידן זיירמן|חדשות תגובה אחת »

עם סדרה שלמה של משחקי Lego Star Wars מאחורינו, ומשחק Lego Batman מלפנינו, הייתם עלולים לחשוב שהחבר'ה מ- Traveller's Tales כבר הגיעו לרוויה, ונמאס להם ממשחקי Lego למיניהם.

אבל לא כך הדבר. הסרט המשמעותי האחר של ג'ורג' לוקאס, אינדיאנה ג'ונס, הולך גם הוא לזכות לטיפול של Traveller's Tales.

כן, אתם יכולים להעיר כל מיני הערות על חוסר מקוריות, אבל אם המשחק הזה יהיה מוצלח כמו משחקי Lego Star Wars, קשה לי להאמין שלמישהו מכם יהיה באמת אכפת.

אפשרויות מוגבלות, אעלק

עידן זיירמן|חפירות תגובה אחת »

NRG (וכנראה, גם "סופשבוע" של מעריב, אבל אין לי באמת דרך לוודא את זה) פרסמו השבוע כתבה על ליאל ליבוביץ – בחור שפרסם עבודת דוקטורט של יותר מ- 300 עמודים שעוסקת במשחקי מחשב.

מדובר בכתבה מרתקת למדי, ומעניין לקרוא את הדעות של מר ליבוביץ על נושאים שלפעמים מצאתי טריויאליים לחלוטין (כמו צ'יטים). אני אפילו מסוגל לסלוח לכתבת שלקחה את הראיון שוב ושוב לכיוונים ה"מפחידים" וה"קונספירטיביים", ושמשום מה הקדישה תשומת לב לעובדה שאביו של ליאל ליבוביץ היה האופנובנק. מר ליבוביץ עצמו מצטייר כבחור שמשחק במשחקי מחשב ווידאו מאז ילדותו, ובעל הבנה מאוד עמוקה בנושאים הללו. כל זה רק הופך את אחד הקטעים בכתבה (זה שמופיע תחת הכותרת "ארץ האפשרויות המוגבלות", לתמוה יותר בעיני. המשך »

אביו של Echochrome

עידן זיירמן|שטויות אין תגובות »

משהו אחרון, להיום: אחד הדברים היחידים שהצליחו להלהיב אותי באמת בתערוכת E3 היבשה של השנה, היה Echochrome – משחק עבור הפלייסטיישן 3 וה- PSP בו השחקן צריך לפתור חידות מרחביות באמצעות שינוי זווית המבט שלו על השלב.

ובכן, אלה מכם שהתלהבו ממנו כמוני, ישמחו לשחק קצת עם OLE Coordinate System: מעין דמו טכנולוגי שסיפק את הבסיס ל- Echochrome. כדאי לכם. זה ממש מוצלח.

שודדים דיגיטליים

עידן זיירמן|חדשות תגובה אחת »

אוקיי, זה מוזר, ועם זאת – הגיוני בצורה מוזרה כזאת או אחרת. כנופיה ברזילאית חטפה את אחד השחקנים הטובים בעולם ב- GunBound, ודרשה ממנו את הסיסמה לחשבון המשתמש שלו. הגיימר האמיץ לא נכנע, ובמשך חמש שעות, תחת איומי אקדח, הוא שתק.

אני לא בטוח מה גורם לי להרים גבה יותר – העובדה שהבחור היה מוכן להקריב את החיים שלו בשביל המשחק, או העובדה שאחרי חמש שעות של איומי אקדח, חברי הכנופיה חשבו "נו, הוא לא נכנע, בואו ונשחרר אותו". הם אכן שחררו אותו. וקצת אחר כך, הם גם נתפסו ע"י המשטרה.

הסיפור הזה מצטרף לסיפור שפורסם לא מזמן, על זוג שהזניח את ילדיו על מנת שהוא יוכל לשחק ב- Dungeons & Dragons Online. הוסיפו לכך את הידיעה על האם שטוענת שמשחקי מחשב הסיתו את בנה לרצח, ותקבלו תמונה די עגומה על מצב יחסי הציבור של משחקי המחשב והוידאו.

אבל משום מה – הגל השלילי הזה לא תופס. אני מוצא את עצמי בודק בקביעות את אתרי חדשות המשחקים, מחכה לאיזה גל תגובות המתנגד לשיקוץ, או איזושהי התקוממות מגוחכת חדשה של ג'ק תומפסון – ולא מקבל אחת כזאת. מוזר. בטח בגלל הקיץ, או משהו.

Universe at War: גרסת הבטא

עידן זיירמן|שטויות אין תגובות »

רוצים להרשם לגרסת הבטא של Universe at War? כנהוג בדברים האלה, אף אחד לא יכול להבטיח לכם כלום… אבל יש לכם סיכוי. באמת. רק תגלשו לכאן.

תגיות: ,

MySims: נראה מבטיח?

עידן זיירמן|שטויות תגובה אחת »

מבין מגוון העדכונים שעלו לרשת והצלחתי לפספס בימים האחרונים (שוב, חופשה, וכאלה), אחד הדברים שיותר הפתיעו אותי לטובה הוא הטריילר החדש ל- MySims.

אני אזכיר, סתם בשביל הפרוטוקול, ש– MySims הוא השם של גרסת ה- Wii/Nintendo DS למותג הפופולרי להחריד של Maxis (כן, נו, The Sims). אני יודע שהשם "Sims" מעורר אנטי מיידי מצד יותר מדי גיימרים, אבל אני בכל זאת מוכרח להגיד שהמראה הקצת-יפני-מאוד-חמוד-בצורה-מוגזמת שהם אימצו למשחק הוא, מבחינתי, צעד מאוד אמיץ מבחינת Maxis. לשנות בצורה כל כך חזקה את העיצוב של המותג שלהם, אחרי שכבר כמה שנים טובות מפתחי המשחק לא סטו מהסגנון הויזואלי של המשחק הראשון – זה נראה לי מעשה ראוי להערכה. ובמיוחד אם התוצאה נראית כל כך מוצלחת. יופי.


התחבר RSS תגובות RSS פוסטים
WP Theme & Icons by N.Design Studio
התאמה לעברית: We CMS