יול 20
הפוסט האורח הזה של דניאל גארבר יושב יותר מדי זמן ב- Inbox שלי. וזה לא שהיה כזה עודף מטורף של פוסטים בבלוג שלא יכולתי להעלות אותו. אז סליחה, דניאל. אבל היי, תראו! פוסט!
לאחרונה אני מוצא את עצמי משחק בהמון משחקים ישנים מסוף שנות התשעים. אולי אני אעשה סדרה של פוסטים, או שאני אכתוב רק את הפוסט הזה. נראה מה יהיה. אבל נתחיל במשחק שהיה במבצע ב-GoG.com, והצית אצלי את להבת הנוסטלגיה.
מה שאני מתכוון לכתוב כאן לא יהיה בדיוק ביקורת. אני אספר קצת על מה אני זוכר מהמשחק המקורי, החוויה של החזרה למשחק הישן, איך הוא נראה/מרגיש היום וסוג של מדריך של איך לגשת למשחק כזה ישן כדי שהוא יהיה כיף.
אז – Freespace 2. שיחקתי במשחק Freespace: The Great War לפני 14-15 שנים והוא מיד הפך לאחד המשחקים האהובים עלי. זה היה עידן הזהב של סימולטורי החלל. היתה לנו את סדרת X Wing ו- Tie Fighter של מלחמת הכוכבים, היה לנו את Wing Commander (בכיכובו של מארק האמיל ממלחמת הכוכבים במשחק הרביעי בסדרה), והיה את Freespace שלא היה קשור בכלל למלחמת הכוכבים אבל עדיין היה אדיר. אני זוכר איך התלהבתי מהמשחק הזה, שממש גרם לי להרגיש שאני מטיס חללית ויורה על חלליות של חייזרים, עם טייסים אחרים בצוות שלי. לפני כמה חודשים היה מבצע על Freespace 2, וישר נזכרתי במשחק הישן (שעדיין יש לי את הדיסק הכפול המקורי שלו), ותהיתי איך זה יהיה לחזור למשחק ההמשך שאיכשהו פספסתי כשהוא יצא לראשונה.

המשך »
יונ 20
אתמול, במצב רוח מרומם אחרי ההופעה של “כוורת”, עשיתי סקירה זריזה של הרשתות החברתיות. זה היה קצת מסובך. כמות האנשים באזור גרמה לכך שכל מה שקיבלתי היה לא יותר מזרזיפי-אינטרנט לטלפון שלי, אבל הודעה בודדת, חסרסת רפרנסים, הצליחה בסופו של דבר להגיע ממרחבי הפייסבוק לטלפון שלי. זו היתה הודעה שהשאיר אביב “IceL” באחת הקבוצות שאני מנהל בפייסבוק. לא היו לה תגובות. היה לה רק “Like” אחד. ההודעה היתה: “דיווחים ראשוניים מ-GB ו-TGS שמיקרוסופט מבטלת את כל תוכנית ה-DRM ב- Xbox One”.
התגובה הראשונית שלי היתה התלהבות מטורפת, ואז הספקן שבי נכנס לפעולה. זה לא יכול להיות. לא הצלחתי להתחבר ל- Giant Bomb, ולא מצאתי לזה שום רפרנס אחר בטוויטר או בפייסבוק. אז זה פיקציה, נכון? נכון?!
ואז זה עלה לאוויר.
Since unveiling our plans for Xbox One, my team and I have heard directly from many of you, read your comments and listened to your feedback. I would like to take the opportunity today to thank you for your assistance in helping us to reshape the future of Xbox One.
You told us how much you loved the flexibility you have today with games delivered on disc. The ability to lend, share, and resell these games at your discretion is of incredible importance to you. Also important to you is the freedom to play offline, for any length of time, anywhere in the world.
So, today I am announcing the following changes to Xbox One and how you can play, share, lend, and resell your games exactly as you do today on Xbox 360. Here is what that means…
המשך »
יונ 20
רגע לפני שמתחילים: יש פה אנשים שמדלגים לחלוטין על הפוסטים של הגיימפוד כי הם לא מאזינים לפודקאסט? אם כן, אחרי 69 פרקים אולי הגיע הזמן להגיד את זה: אני ממליץ לכם להפסיק עם המנהג המגונה הזה. אנחנו משתדלים שהטקסטים שמלווים את הגיימפוד יהיו משעשעים ומעניינים גם אם לא מקשיבים לאודיו עצמו, והם תמיד מכילים כל מיני לינקים רלוונטיים. בתור התחלה, כדאי לכם לעבור על הפרק של E3, כי הוא מכיל המון המון חדשות והכרזות שדיברנו עליהן. סבבה? סבבה.
אז איזה ארוך היה הפוסט של הפרק על E3, הא? היו כל כך הרבה הכרזות, טריילרים, עדכונים, דמואים וסרטונים מצחיקים של מנכ”ל סוני. אולי אפילו חשבתם שזה קצת ארוך מדי? יכול להיות. אבל הפוסט האולי-ארוך-מדי ההוא לא כיסה אפילו חצי מהדברים שהיו ב-E3 השנה. למעשה, יש כל כך הרבה דברים שלא דיברנו עליהם – כי שכחנו, לא הספקנו, סתם לא בא לנו, או שהם פשוט קרו אחרי ההקלטה – שאני לא יכול לעשות פוסט של “מבזקים” כמו שבדרך כלל קורה כשיש לנו יותר מדי חדשות, כי אם אני אכתוב עכשיו פסקה אחת על כל דבר, עד שאני אסיים כבר תוכלו לקרוא את הפוסט הזה על PS4 או Xbox One.
אז הפעם ננסה פורמט אפילו יותר תמציתי – פשוט אוסף של לינקים (ממוין אלפבתית בתוך כל section), ולכל היותר משפט אחד על כל משחק/הכרזה. Brace yourselves.
המשך »
יונ 06
אי אפשר ללכת היום שני צעדים באינטרנט בלי להיתקל באיזה קמפיין Kickstarter או Indiegogo או מימון המוני אחר כלשהו. כבר מזמן עברנו את השלב שבו זו דרך חדשה ומסקרנת לממן משחקים, שכולם תוהים אם יהיה אפשר לשבור את המודל הקלאסי של המפיצים, או שכל קמפיין קיקסטארטר חדש הוא סיבה לדיווח חדשותי. אבל בפרוייקט כזה עוד לא יצא לי להיתקל. הפעם לא מדובר במשחק מעניין או אפילו משחק מאוד מעניין (אפרופו), אלא בלא פחות מניסיון לשנות את העולם.
ג’יימס פורטנאו מהתוכנית המצוינת Extra Credits (שהיא מאוד מאוד מומלצת בלי קשר לפוסט הזה) החליט שנמאס לו שהעולם כל הזמן שומע על משחקי וידאו רק כשמישהו יורה במישהו, וצריך לקום ולעשות משהו כדי לשנות את זה. אני אתן ל-Extra Credits בעצמם את הבמה:
[רציתי לשים כאן embed של הוידאו, אבל משום מה זה לא עובד, אז קחו לינק]
התמורות שמוצעות בקמפיין לא מדהימות, אבל לדעתי זו מטרה ששווה לתרום לה גם בלי תמורה (האם באמת הגענו למצב שלתרום למשהו בלי לקבל תמורה נשמע מוזר?). ויש הרבה סיבות לסמוך על האנשים של Extra Credits: הם כבר הקימו קרן למימון משחקי אינדי ייחודיים במודל חדשני, ערכו טקס פרסים למשחקים מחדשים ומעניינים מחוץ לתעשיית ה-AAA, דיברו עם מיקרוסופט כדי לגבש רעיונות לטיפול בתופעת ההטרדות ב-Xbox Live, והם כל הזמן מחפשים בתוכנית שלהם דרכים לשפר את התעשייה ואת המדיום, ותמיד משתדלים לא רק להציג בעיות אלא גם להציע פתרונות אפשריים.
אם אנחנו רוצים שמשחקי וידאו יוכלו אי פעם לתפוס את מקומם הראוי לצד קולנוע, ספרות וחבריהם כמדיום אמנותי אמיתי וכבידור לגיטימי ונפוץ, זה אחד הדברים החשובים שצריך לטפל בהם. ואתם יכולים לעזור לזה לקרות.
מאי 23

לפני 3 חודשים נפתחה רשמית עונת ההייפ לדור הקונסולות החדש, עם ההכרזה של סוני על ה-PS4. כתבתי אז פוסט ארוך ומפורט על כל הפיצ’רים החדשים ומה מחכה לנו מעבר לפינה. ההיגיון אומר שעכשיו, אחרי האירוע המקביל של מיקרוסופט, אני צריך לעשות את אותו דבר ל-Xbox One.
Fuck that.
ההכרזה של מיקרוסופט הייתה נוראית. לא “פחות מלהיבה”, לא “לא משהו”. פשוט מזעזעת. בתור התחלה, אני מניח שנגמרו השמות המקוריים בעולם? כי אחרת אני לא מבין איך הגיוני שמכריזים על Xbox One בערך חודשיים אחרי שיצא HTC One. אבל אם נחזור לדבר על דברים שבאמת משנים משהו – בעוד שהאירוע של סוני היה בבירור מכוון לגיימרים וממוקד במשחקים, החשיפה של מיקרוסופט הייתה גיבוב של דברים שלא קשורים בשום דרך לחוויית המשחק, לא אמורים לעניין אף אחד שרוצה לקנות קונסולה, וכמובן לא תקפים בכלל מחוץ לארה”ב. המשך »
מאי 17
עופר שוורץ|ביקורת, חפירות
הפוסט הזה, כמו שיעור גיאומטריה בתיכון, עוסק במצולעים.
דיוויד קייג’, המייסד של Quantic Dream והאיש שאחראי ל-Heavy Rain ו-Fahrenheit, מאוד אוהב מצולעים. באירוע ההכרזה של ה-PS4, לפני 3 חודשים, הוא עלה לבמה כדי להלל ולשבח את הקפיצה הטכנולוגית של הדור החדש. למעשה, מה שהוא עשה זה לדבר הרבה על רגשות, ואז על פוליגונים.
המשך »
מרץ 31
ביום שלישי הקרוב יתווסף American Pie של דון מקלין לספריית ה-DLC של Rock Band. בשבוע שאחר כך לא ייצא שום DLC, ובכך ייקטע רצף של 281 שבועות, מאז נובמבר 2007, שבהם בכל יום שלישי שוחררו שירים חדשים. אחרי מותו המצער של Guitar Hero לפני כשנתיים ממנת יתר של sequels, אני חושב שעכשיו זה הזמן לכתוב סוג של הספד לז’אנר משחקי המוזיקה*.

המשך »
מרץ 21
אני טמבל. הייתי צריך לכתוב על זה שלשום, אבל כמו שבוודאי שמתם לב, אני לא ממש זוכר איך מפרסמים פוסטים.
זוכרים שיותם ברנז וארז רונן מ”הקונסוליירים”, עשו, לפני כמה חודשים, מרתון Earth Defense Force שבו הם ניסו לגייס תרומות עבור ארגון הצדקה של פני ארקייד, Child’s Play? כי ברגעים אלה ממש (כן, כאמור, הייתי צריך לכתוב את זה לפני כמה ימים) הם עושים עוד אחד! רק הפעם הוא נמשך 48 שעות במקום 24, והפעם הם משחקים ב- Mario Party. יש להם מלא פרסים, ומתישהו מחר בבוקר, למשך כמה שעות, יש מצב שאני אתארח שם, ובכך אשדרג מאוד, כמובן, את חוויית המרתון עבור כולם.
בקיצור, לכו לצפות בהם, לתת להם משימות מגוחכות, ואז לתרום! קדימה!
(דף הפייסבוק של המרתון, אם האתר ה”אמיתי” לא מספיק לכם)