גיימפוד, פרק 26: משהו עלוב

עידן זיירמן|גיימפוד 2 תגובות »
[audio:https://www.gamepad.co.il/Gamepod/Gamepod026-25.8.2011.mp3|titles=Episode 26: Something Lame]

להורדה

1:00 – ברוכים הבאים! אנחנו שמחים לארח השבוע, שוב, את שקד זיירמן.

2:00 – דני חזר לשחק בכל מיני דברים, אחרי תקופת צינון ארוכה למדי, ושיחק בגרסת ה- PC של Bastion, שדיברנו עליו גם לפני שבועיים.

7:30 – זיירמן ודקל שיחקו ב- Fruit Ninja Kinect. הם לא כל כך מסכימים על כמה הוא טוב.

11:10 – חוץ מזה, זיירמן התחיל גם את Uncharted 2, או כמו שהוא מכונה בהקלטה, "ה- Tomb Raider החדש, בניגוד ל- Tomb Raider החדש, שמנסה להיות יותר Uncharted שמנסה להיות Tomb Raider". או משהו כזה. זה היה מוזר.

16:40 – דקל שיחק בהרפתקת טקסט! אבל לא סתם הרפתקת טקסט, אלא הרפתקת טקסט בעברית!

20:10 – שקד לא שיחקה בכלום. חוץ מפורטל 2. אבל באמת שדיברנו עליו יותר מדי, לא?

21:20 – בעיקרון, אנחנו מדברים על Counter Strike: Global Operations, אבל אחרי קצת זמן דקל מעדיף להתחיל לראיין את שקד על Team Fortress 2 שהפך לחינמי לא מזמן.

28:20 – בנוסף, Valve סוף כל סוף חשפו בפני העולם את DOTA 2, ושקד מתרגשת, אבל פחות בגלל המשחק, ויותר בגלל שיש סיכוי ש- Valve יצליחו לטפל בקהילה המחורבנת של Heroes of Newerth.

37:40 – EA הכריזו ש- Battlefield 3 ידרוש את Origin. זה יהיה מעניין.

44:30 – Ubisoft נכנסים לתחרות ממש רצינית עם Activision על התואר "חברת ההפצה הכי מעצבנת", ודופקת באופן קונסיסטנטי את גרסת ה- PC של Driver. הם קצת חזרו בהם מאז, אבל בכל זאת.

48:00 – גם גרסת ה- PC של From Dust עוברת התעללות קשה מצד Ubisoft (ראוי להגיד, מאז ההקלטה Ubisoft הודיעה שהיא תבטל בעדכון שייצא בשבועיים הקרובים את ה- DRM של From Dust, אבל בצורה מוזרה, הם מנסחים את ההודעה בנושא כאילו הם עושים את זה כדי למנוע בלבול שנוצר בעקבות ההודעה בפורומים שטענה שלא יהיה DRM ל- From Dust).

53:40 – עוד משהו בהמשך לפרק הקודם: notch ממוג'אנג מצא דרך מקורית להתמודד עם התביעה מצד Bethesda על השם של המשחק הבא שלו (Scrolls): הוא הזמין אותם לדו-קרב ב- Quake III. נכון לזמן כתיבת שורות אלו, בת'סדה עוד לא ענו להזמנה שלו. אם כי notch אמר שאולי זה לא היה חכם כל כך להזמין חברה ש- id נמצאת בבעלותה לטורניר Quake III.

57:00 – סוני מורידים את המחיר של הפלייסטיישן 3 ל- 250$, ובערך באותו הזמן, מספרים שלפלייסטיישן 3 לא יהיה Cross-Game Chat אי פעם

1:01:30 – וזהו, אנחנו הולכים. כרגיל – חפשו אותנו גם בפייסבוק או בטוויטר. זה ישמח אותנו.

דיאבלו 3: אין גבול לטיפשות

עופר שוורץ|Rant, חדשות 20 תגובות »

אם יש פה מישהו שעדיין מקווה שלבליזארד יש איזשהו קשר עם המציאות, אתם יכולים להירגע. היו הרבה השערות למה הם הורידו את האפשרות למשחק אופליין מדיאבלו 3 (כולל הסיבה הרשמית – “אנחנו חושבים שאתם מטומטמים”), וכל מיני אנשים שניסו להגן עליהם, אבל בליזארד לא הסתפקו בזה, והחליטו להוכיח לכולם סופית שהם דפוקים לגמרי.

בתערוכת Gamescom שהייתה בימים האחרונים, האנשים מ-PC Gamer ראיינו את אחד הבוסים בצוות של המשחק (אני אף פעם לא בטוח איך לתרגם תיאורי תפקיד לעברית – הבחור הזה הוא ה-Game Director), והניתוק שהוא מפגין שם לא מבשר דברים טובים בכלל, בטח לא לנו אבל לדעתי גם לא לבליזארד.

“במלון שלנו יש 9 רשתות wi-fi שאפשר להתחבר אליהן. רק מהמלון! וכולן ציבוריות – כולן בתשלום, אבל הן די זולות, והן זמינות לכולם”

ברצינות? זה נראה לך הגיוני שאנשים יצטרכו לשלם למלון כדי לשחק לבד במשחק שהם קנו?

“[בעיה אחת היא] ששחקנים משחקים כברירת מחדל [במצב אופליין]. אז, הם בעצם מפספסים לא במודע את כל חוויית ה-coop, את כל המסחר, והליבה של דיאבלו היא המסחר”

וואט. דה. פאק?! הבחור הזה בכלל שיחק אי פעם בדיאבלו? נכון, יש הרבה אנשים שמשחקים בדיאבלו בשביל למצוא את החפצים הכי טובים ולהשיג הרבה זהב וכו’. אבל מה עם כל האנשים שלא? שאשכרה נהנים מהמשחק עצמו? ואם יש לכם בעיה עם זה שאנשים מתייחסים למצב האופליין כדיפולט, כמה מסובך יהיה לדאוג שהדיפולט יהיה משחק אונליין? וזה נהיה יותר גרוע:

”המשחק לא באמת משוחק כמו שצריך אם הוא לא אונליין… אם זו החוויה הכי טובה, למה שמישהו ירצה לשחק אחרת?”

או במילים אחרות: כל מי שמעדיף לשחק אופליין הוא אידיוט ולא יודע מה טוב בשבילו. ואז, כשחשבתם שכבר לא יכול להיות יותר גרוע, מגיע הפאנצ’ליין:

“יש אנשים שלא אוהבים משחקי פנטסיה, אז לא היינו צריכים לעשות את דיאבלו משחק פנטסיה, כי חלק מהאנשים לא אוהבים את זה? יש אנשים שלא אוהבים ברברים. היינו צריכים לא לשים ברברים במשחק רק כי אנשים לא אוהבים את זה?”

באמת, זה כבר טימטום מעבר לגבול הסביר. מה שהם עשו לא שקול ל”לא לשים ברברים כי חלק מהאנשים לא אוהבים את זה”, זה יותר בכיוון של “להוריד את כל הקלאסים חוץ מברברי כי הם חושבים שהברברי הוא הכי מוצלח”.

אני קורא את כל זה ואני לא יודע אם להתעצבן או לצחוק. מה שבטוח, את דיאבלו 3 אני לא אקנה. אני מעדיף שלא יהיה לי במה לשחק (לא שיש סכנה שזה יקרה בעתיד הנראה לעין) מאשר להראות לבליזארד שהם יכולים להשתין לכולנו בפנים ולקבל בתמורה את הכסף שלנו.

תגיות: , , ,

גיימפוד, פרק 25: היום יומולדת!

עידן זיירמן|גיימפוד 4 תגובות »
[audio:https://www.gamepad.co.il/Gamepod/Gamepod025-13.8.2011.mp3|titles=Episode 25: Happy Birthday!]

להורדה

אנחנו מאוד, מאוד מתנצלים על כך שהפרק הנוכחי עולה באיחור. זה רק בגלל שזיירמן עצלן ממש. באמת.

0:50 – תראו איזה יופי! אנחנו כבר שנה מקליטים את הפודקאסט הזה! בואו ונדבר על זה קצת.

3:40 – עופר שיחק ברוב משחקי ה- Summer of Arcade וה- Humble Indie Bundle השלישי.

4:10 – ספציפית, הוא שיחק ב- From Dust. הוא לא מאוד התלהב, אבל זיירמן קצת יותר.

11:15 – הוא גם שיחק ב- Insanely Twisted Shadow Planet. זיירמן לא.

13:40 – ולבסוף, Bastion. עוד משחק שהוא לא ממש התלהב ממנו, אבל זיירמן כן. מה שגורר איזשהו ויכוח על מכוניות שיכולות לתפקד בתור סירות. זה ממש מוזר.

20:20 – זיירמן סיים את Uncharted, והוא מאוד אהב את זה. אוהב את הכל, הזיירמן הזה.

27:20 – דקל סיים את Time Gentlemen, Please!, והגיע למסקנה שקווסטים זה לא בשבילו.

29:00 – זיירמן נדחף, ולמרות שכבר היתה לו הזדמנות לדבר על הדברים שהוא שיחק בהם, הוא מדבר קצת על Star Control 2 על האנדרואיד שלו.

31:40 – אבישי משחק ב- SpaceChem על הנטבוק המצ'וקמק שלו. ונהנה מזה. במילותיו של אבישי: "שווה 15$".

36:20 – קצת חדשות, במעט הזמן שנשאר לנו! בתור התחלה, המחיר של ה- 3DS מקוצץ בשליש.

37:50 – לאנשים שקנו את ה- 3DS במחיר ההשקה, נינטנדו יעניקו גישה ל- 20 משחקים להורדה בחינם. והם בחרו להודיע על זה בדרך ממש, ממש משעממת.

40:50 – מה קורה עם EA, החנות הדיגיטלית שלהם (Origin), בטלפילד 3 ו- Steam? אנחנו קצת מתחילים להבין.

44:30 – Little Big Adventure, אחד המשחקים הטובים ביותר שזיירמן שיחק בהם (כי הוא ממש זקן, או משהו), יזכה להוצאה מחודשת!

50:30 – בת'סדה תובעים את החבר'ה שפיתחו את Minecraft, כי המשחק הבא שלהם נקרא Scrolls, וזה מאוד יבלבל את כל מי שמכיר את The Elder Scrolls, כמובן. בדרך אנחנו מזכירים את זה שבליזארד מנוולים.

54:20 – ולסיום – חבילת האספנים של Skyrim תכלול פסלון מגניב של דרקון, ותעלה 130 פאונד. לגיטימי? לא לגיטימי? זה עדיין פתוח לויכוח.

55:10 – זהו! אנחנו מסיימים! כרגיל, יש לנו דף בפייסבוק, חשבון בטוויטר, ודף ב- iCast. בואו לבקר שם!

Crysis 2, בקצרה

דורון יעקבי|ביקורת 7 תגובות »

לקח לי קצת זמן להגיע ל-Crysis 2, אבל הפאטץ’ שמשדרג את הגרפיקה של המשחק עם יכולות DX11 היווה הזדמנות מצויינת עבורי להשלים את הפער.

אז כן, עם ההגדרות על Ultra וברזולוציה גבוהה, Crysis 2 הוא משחק יפה. מאוד, אפילו. אבל, לא יודע. הפעם המשחק מתרחש בניו יורק שעוברת מתקפת חייזרים, והכל הרבה יותר אפור ומשעמם ויזואלית. ב-Crysis הג’ונגל הירוק, המים הכחולים והשקיעות הצהובות הפיקו מהמנוע הגרפי נופים ציוריים שנראו כמו הרקע של המחשב של אבא שלכם. האפור של Crysis 2 משאיר הרבה פחות מקום להתפעלות. הוא עדיין הוציא ממני כמה “וואו” פה ושם, אבל Crysis השאיר אצלי ציפיות גבוהות מדי כנראה.

אז סיימנו עם עניין הגרפיקה, ועכשיו ניגש להסביר למה זה משחק ממש טוב. זה לא בגלל העלילה, אני חייב לומר, או בגלל הדמות שלכם. הגיבור בעל החליפה פעם הוא אלקטרז, חייל אילם ונטול אופי. האיום הוא חייזרי, וכמובן בני אנוש עם מוסריות מפוקפקת. ויש אינטריגות! ולא ברור מי האיש הרע! וטוויסטים! ומי היה מאמין, קטע שבו תופסים אתכם ולוקחים לכם את כל כלי הנשק! או בקיצור, עלילה גנרית לחלוטין של משחק FPS. כל כך נמאס לי כבר מהסיפורים המונפצים של המשחקים האלה, שאני בדרך כלל פשוט מכבה את הצד של המוח שמנסה להקשיב.

אוי, אבל הייתי בכלל אמור להסביר למה אהבתי את המשחק. אז הנה: כי יש בו אקשן מעולה. זה נובע מזה שהמשחק נותן לכם המון כוח, ואתגרים לא קטנים שבהם עליכם להשתמש בכוח הזה. מדובר בשילוב של שני אלמנטים: חליפת הסופר-פאוורס שלכם, שנותנת לכם הסוואה או שריון, ואזורים פתוחים שמאתגרים אתכם למצוא את הדרך המהנה ביותר לעבור אותם באמצעות החליפה הזו.

נכון, אלו לא השטחים הפתוחים העצומים של Crysis, אבל עדיין מדובר במשב רוח מרענן לעומת מרבית משחקי ה-FPS בשנים האחרונות. סיטואציה אופיינית ב-Crysis 2 תציב אתכם על גג בניין כלשהו, בנקודת תצפית על הרחובות שמתחת. עם המשקפת תוכלו לצפות ולסמן את החיילים או החייזרים (שהם סתם חיילים משודרגים, לא מפלצות מעצבנות, תודה לאל) המפטרלים באזור, ולתכנן איך תגיעו לצד השני. האם תתגנבו לעבר מכונת היריה, תפעילו את מצב השריון של החליפה ותתחילו לרסס את כולם? האם תתגנבו לגג הבנין ממול ותתחילו לצלוף? או שפשוט תרדו למטה, תדביקו C4 לחבית נפץ ותתחילו להעיף את המקום באוויר?

אם התוכנית שלכם עובדת – זה כיף גדול, ואם לא, זה גם כיף. כי תצטרכו לאלתר, להיכנס ולצאת ממצב ההסוואה של החליפה, לחסל את החייזר הזה ואת ההוא ואז להסתתר שוב, וכן הלאה. ברגע שמגלים אתכם המשחק לא מרחם. הוא יודע שאתם חזקים עם החליפה הזו, אז הוא זורק עליכם את כל מה שהוא יכול, ולכן תצטרכו להיות זריזים וחכמים. אגב, זה אפשרי לחלוטין, אולי אפילו אפשרי מדי לאחר שתשדרגו את מנגנון ההסוואה של החליפה, לעבור אזורים שלמים בלי שיגלו אתכם ובלי שתצטרכו לירות באף אחד. למה אפשרי מדי? כי זה מרגיש קצת כמו פספוס של אקשן טוב לדלג על איזור שלם בלי פיצוצים. המשחק הוא במיטבו, לדעתי, כשמשתמשים במנגנון ההסוואה במשורה.

המשחק אמנם לא חף מבעיות (אירועי קוויק-טיים-ינעל-אחותם, נקודות שמירה מעצבנות לעיתים, אויבים מחבקי קירות), אך קשה לי שלא להמליץ בחום על Crysis 2 לכל מי שמעוניין באקשן מבריק, מאתגר ולא מתוסרט עד המוות. הוא בינתיים משחק האקשן הטוב ביותר ששיחקתי בו השנה.

תגיות:

ביקורות קצרות על משחקים קצרים

עופר שוורץ|ביקורת 16 תגובות »

קצת אחרי מבצעי סטים והחום הכבד של יולי-אוגוסט, הגיעו אלינו, יחד עם המחאות והאוהלים, שני פסטיבלים של משחקים – בגיזרת ה-PC חוגגים את ה-Humble Bundle השלישי, ובארץ ה-Xbox מברכים את בוא הקיץ עם Summer of Arcade. בשניהם יש סוג דומה של משחקים – פשוטים וקצרים יחסית, אבל מקוריים ומעניינים, רחוקים מ-AAA אבל עם production values מאוד רציניים (הערה צדדית: הייתם מאמינים שכתבתי את השורה הזו יום לפני שראיתי את Super8?). שיחקתי בשבועיים האחרונים בשני משחקים מה- Grumble Mumble ובשלושה דמואים מה-XBLA, כל אלה שיצאו עד עכשיו. רגע לפני שנתחיל עם צרור הביקורות, תלונה אחת ושבח אחד (מה ההיפך מתלונה?):

בצד הטוב, כל חמשת המשחקים האלה מקוריים ומעניינים. בכולם יש רעיונות מאוד נחמדים, ולכל אחד מהם יש סגנון אמנותי מיוחד ומגניב ועיצוב כללי מאוד מרשים.

בצד השני – למה $15? די, נמאס כבר מהקטע הזה. כל פעם יוצא משחק חדש ל-XBLA, אני משחק בדמו, מתלהב מאוד, ואז מבין שזה לא מספיק מוצלח בשביל להצדיק את המחיר. שלושת המשחקים של ה- Summer of Arcade עולים $15, וכל אחד ואחד מהם הייתי קונה בשמחה אם הוא היה עולה 10 דולר, או אפילו 12. וזו לחלוטין לא פעם ראשונה שזה קורה. Super Meat Boy, Castle Crashers, Limbo, Braid – אלה רק חלק מהדוגמאות למשחקים שהרבה אנשים פיספסו כי הם היו חמדנים ודרשו 5 דולר יותר מדי. זה באמת שווה את זה? העם דורש משחקים במחיר הגיוני!

בכל מקרה, הנה לכם ביקורות, in no particular order.

Cogs (האמבל באנדל, או $10 בסטים) – משחק פאזלים חמוד שמבוסס בצורה מאוד חזקה על Sliding puzzles. יש שם המון הרחבות של הקונספט, כמו פאזלים תלת-מימדיים, דו-צדדיים, דברים שדורשים תזמון מסוים ועוד. הפאזלים מאוד מתוחכמים וקשים, והעיצוב הסטימפאנקי מתחבר אליהם מצוין. מה שכן, המשחק די קצר – אני סיימתי אותו תוך משהו כמו 4-5 שעות.

And Yet It Moves (האמבל באנדל או $10 בסטים) – puzzle platformer שבנוי על “סיבוב” של העולם, שמשפיע כמובן על כוח המשיכה. זה משחק ממש טוב, ולדעתי היחיד מכל החמישה שמצדיק לשלם $15 (ואחד היחידים שעולה פחות מזה). הקונספט נשמע נורא פשוט, אבל קשה להתרגל לזה, והפאזלים נהיים הזויים וממש מגניבים לקראת הסוף. חוץ מזה, העיצוב שלו מעולה – הגרפיקה כולה מעוצבת כמו גזרי נייר, מין קולאז’ים כאלה, וכל האפקטים הם קולות שמישהו עשה (למשל, כשמתים יש משהו כמו “צְחְש"). גם אם לא קניתם את הבאנדל, זה משחק חובה לדעתי.

Bastion (ב-XBLA, עולה 1200 נקודות) – משחק hack&slash פשוט למדי, אבל פה העיצוב והתחושה הכללית הם מה שבאמת חשוב – המשחק מאוד צבעוני ומגוון, ויש לו קריינות גאונית ע”י מישהו עם קול עמוק ומחוספס שממש מספר בזמן אמת מה הולך במשחק (למשל, אם תיפלו מקצה של פלטפורמה הוא יכול להגיד משהו בסגנון “The Kid should watch where he’s going”). בקיצור, ההרגשה הכללית היא מאוד כיפית ומרעננת – אבל לדעתי המשחקיות עצמה לא משהו, והאווירה לבד לא שווה $15.

From Dust (גם XBLA, גם 1200 נקודות. מגיע גם ל-PC ב-17/8 ול-PSN בספטמבר, וגם שם יעלה $15) – סוג של God Game, שבו אתם משחקים סוג של אל שיכול לשלוט על כל מיני חומרים טבעיים (חול, מים, לבה וכו’) וצריכים לעזור לנתינים שלכם ע”י עיצוב הטופוגרפיה של העולם – למשל, להסיט את הזרם של נהר כדי שלא ימנע מהם להגיע לאנשהו. התיאור נשמע יחסית יבש (חוץ מהקטע עם הנהר), אבל המנוע שעומד מאחוריו הוא מדהים. הסביבה מתנהגת בצורה מאוד טבעית ומרשימה, וכל דבר שתעשו עלול להשפיע לא רק על האיזור המיידי, וזה פותח פתח לחידות מאוד מעניינות. הגרפיקה המרשימה משלימה את המנוע האקלימי/סביבתי/ווטאבר החזק, וביחד זה יוצא מאוד יפה ומעניין. אבל גם פה, אני לא בטוח שיש מספיק משחקיות בשביל להצדיק את תג המחיר.

Insanely Twisted Shadow Planet (אותו XBLA, אותו מחיר גבוה מדי) – אם שיחקתם ב-Aquaria, דמיינו גירסה אפלה שלו, בלי עלילה אבל עם מוזיקה הרבה יותר מוצלחת. אם לא שיחקתם ב-Aquaria, קראו את מה שכתבתי עליו ואז דמיינו גירסה אפלה שלו וכו’. אם אתם מתעקשים שאגיד משהו אינפורמטיבי בכל זאת, זה משחק פאזלים-חקר-הרפתקאות שכזה, שבו אתם משחקים חללית שחוקרת את המעמקים של כוכב מעוות והזוי, ואתם צריכים להשתמש בכל מיני כלים ונשקים (שאותם תמצאו במהלך המשחק כמובן) כדי להתקדם ולהרוג בוסים למיניהם. הוא מאוד יפה, והעיצוב הקריפי יחד עם המוזיקה המעולה של דימו בורגר (כן, אני יודע שלא ככה הוגים את זה) יוצרים אווירה מאוד מפחידה וכיפית. אם בכל זאת הייתי מחליט לקנות אחד מהמשחקים של ה-XBLA, זה היה האחד, אבל העלילה הלא קיימת והאורך הקצר (בסביבות 4 שעות, לפי השמועות) זורקים אותו חזרה למגירת ה”לא שווה $15”. אה, יש לו גם מצב מולטיפלייר, אבל לא ניסיתי אותו.

ה- Humble Bundle עדיין עומד למכירה (עוד יומיים!), אז אם מישהו מכם עוד לא קנה אני מציע לרוץ ולקנות ברגע זה. גם ה- Summer of Arcade עדיין בעיצומו, ויש עוד שני משחקים שלא יצאו עדיין. Stay Tuned.

לעזאזל איתך, דיאבלו

עידן זיירמן|Rant, חדשות 29 תגובות »

לפני כשנה, התבכיינתי קצת על Starcraft 2. התבכיינתי על זה שהוא לא מחדש שום דבר, התבכיינתי על זה שהוא עולה 60$. התבכיינתי על זה שבליזארד לא שלחו עותקי ביקורת שלו לעיתונאים. התבכיינתי המון, ואז קניתי אותו בכל זאת.

את Diablo 3 אני לא הולך לקנות.

PC Gamer חשפו שדיאבלו 3 הולך להכיל אפשרות למכור חפצים מעולם המשחק תמורת כסף אמיתי, ושהוא לא יתמוך במודים של גורמי צד-שלישי בכלל. מהקטע עם החפצים לא אכפת לי בכלל, והקטע עם המודים סתם נראה לי מצער ותמוה. אבל חוץ משני אלה, בליזארד גם חשפו שבדיאבלו 3 לא יהיה מצב משחק מנותק מהרשת.

זה לא ממש מפתיע. גם בסטארקראפט 2 זה היה בעייתי קצת לשחק כשאתם מנותקים מהרשת, ונראה שרמת המשכל של חברות המשחקים, בכל הקשור לנושא, באופן כללי צונחת בקצב קבוע עם הזמן. מה שמציק לי זה הטיעון שהיה לבליזארד בתגובה לשאלה “למה?”.

הסיבה להעדרו של מצב משחק מנותק מהרשת, לטענת בליזארד, היא שכשאתם משחקים בלי להיות מחוברים לרשת, אתם יכולים לרמות, ולא הגיוני שתוכלו להשתמש בדמות הזאת כשאתם משחקים ביחד עם או נגד דמויות אחרות מרחבי האינטרנט. אבל רגע, יגיד הקורא הנבון – זו גם היתה הבעיה בדיאבלו 2. בעיה שנפתרה באמצעות העובדה שהמצב מרובה-המשתתפים היה מנותק לחלוטין מהמצב לשחקן יחיד – לא משנה כמה רימיתם עם הדמות ששיחקתם איתה, לא יכולתם לקחת אותה למשחק ברשת. זה פותר את הבעיה בצורה מעולה, לא? ובכן, אם שואלים את רוב פארדו, מפיק המשחק, התשובה היא לא.

“ובכן, חשבנו על זה די הרבה. אחד הדברים שהרגשנו שהיה ממש חשוב (אני חושב שהוא התכוון להגיד ‘מציק’ –ע.ז) היה שאם אתה משחק כשאתה לא מחובר לרשת, ואתה מביא את הדמות שלך לדרגה 20, 30, או 40, ואז אתה רוצה להעביר את הדמות שלך ל- Battle.net – תצטרך להתחיל את הדמות מחדש”.

זה, כידוע, תהיה קטסטרופה של ממש. שלקוחות של בליזארד יצטרכו להתחיל את הדמות מחדש? זה יהיה חמור ביותר. הם יכלו לאפשר העברה של דמויות בין שני מצבי המשחק בצורה כלשהי. הם יכלו, נניח, לשים איזושהי הודעה שמבהירה לך שלא תוכל להעביר את הדמות שלך בין שני מצבי המשחק, סטייל דיאבלו 2. במקום זה, הם בחרו פשוט לבטל את אחד ממצבי המשחק. סימפטי, לא?

או, בתרגום חופשי, בליזארד חושבים שאנחנו ממש מטומטמים. אפשר לראות את זה בשתי צורות: קודם כל, כי הם חושבים שהודעה על כך שאנחנו לא יכולים להעביר דמות בין שתי המצבים לא תספיק לנו, רפי שכל שכמונו, כדי להבין את ההשלכות של יצירת דמות במצב משחק מנותק מהרשת.

דוגמה נוספת לכך שהם חושבים שאנחנו מטומטמים היא… ובכן, הם ממש מאמינים שאנחנו נקנה את הטיעון שלהם להעדר מצב המשחק לשחקן-יחיד. אנחנו לא עיוורים. אנחנו רואים איך ברחבי העולם הנושא של “משחקים כשירות” הופך להיות יותר ויותר דומיננטי. אנחנו רואים איך שיטות הגנת התוכנה המזעזעות של חברות כמו Ubisoft מסרבות להעלם מהעולם. אנחנו יודעים שהמהלך של בליזארד קשור באופן לא-זניח לנושאים הללו. אבל הסיבה שהם נותנים לנו? כדי שחס וחלילה לא נצטרך להתחיל את הדמות שלנו מחדש כשנרצה לשחק אונליין. זה יעשה אותנו עצובים.

אני לא רוצה לשחק בדיאבלו 3 ברשת. שיחקתי בדיאבלו 2 גם במשחק מנותק וגם במשחק ברשת, וכשאני לא משחק עם איזשהו חבר במשחק שיתופי, משחק הרשת הוא מיותר לחלוטין. בשורה התחתונה, זה משחק לשחקן יחיד עם לאגים. לאגים שבמשחקיות הסופר-מהירה של דיאבלו 2, יכולים להוביל למוות (או, במקרה הנפוץ יותר, בכי). אבל לא, בליזארד לא חושבים שזו בעיה. או לפחות, לא בעיה חמורה כמו זה שאנשים לא יודעים שהם לא יכולים להעביר את הדמות שלהם מהמשחק לשחקן-יחיד למשחק מרובה-משתתפים.

משהו לא טוב עובר על בליזארד בשנים האחרונות. אתם בוודאי חושבים, כמוני, שהמשהו הלא-טוב הזה הוא אקטיויז’ן, ויש מצב שאתם צודקים. אבל נראה שאקטיויז’ן פחות לחוצה על הקטע הזה של להשאיר אותנו מחוברים תמיד לרשת כשאנחנו משחקים במשחקים שלה.

והאמת היא שאם הדבר הזה היה קורה בפני עצמו, זה לא היה מרתיח אותי מאוד. אבל לאחר שבשנה האחרונה בליזארד גרמה לי להתחרט לא-מעט על כך שהענקתי לה את הכסף שלי כשקניתי את Starcraft 2, ההצהרה הזו של בליזארד, עם הצורה הכל-כך בוטה שבה היא מתייחסת אלינו כמו ילדים מפגרים, שהולכים להתבכיין אחר כך רק בגלל שהם לא הבינו את ההשלכות של לחיצה על כפתור שכתוב עליו “משחק Offline”, חותמת את כל הסיפור הזה עבורי. אני לא הולך לקנות את Diablo 3. זה לא ימנע מהם למכור כמות מגוחכת של עותקים ולהרוויח כמויות עצומות של כסף, אבל לפחות זה יגרום לי להרגיש קצת יותר טוב עם עצמי.

תגיות: , ,

יוביסופט הם חבורה של מטומטמים

עופר שוורץ|Rant 20 תגובות »

זוכרים את ה-DRM הנוראי של Assassin’s Creed II ועוד כמה משחקים של Ubisoft שיצאו באותה תקופה? שדרש חיבור מתמיד לאינטרנט, וזרק החוצה אנשים שהתנתקו אפילו לרגע; שכל האינטרנט התעצבן עליו באופן קולקטיבי; שהוכיח לכולם כמה הוא באמת נוראי כשהשרתים של יוביסופט קרסו והמשחק לא עבד כמעט יום שלם, ובסופו של דבר יובי נשברו והוציאו עדכון שמוריד את הדרישה המטופשת הזו; והכי גרוע, שבסופו של דבר כמובן לא מנע מאף אחד להוריד את המשחק בצורה פיראטית.

מסתבר ש-Ubisoft לא טובים בהפקת לקחים, כי ה-DRM הדראקוני הזה הולך לעשות קאמבק ב- Driver: San Francisco. כן, גם ב-single player. הם אפילו מגדילים לעשות ומחזירים את הגירסה המקורית של המערכת, שבה המשחק מפסיק לעבוד לגמרי עם החיבור עושה בעיות. למה, אתם שואלים? כי הם חבורה של מטומטמים, ואני אוכיח לכם את זה:

“הייתה ירידה ברורה בפיראטיות של משחקים שדרשו חיבור מתמיד, ומהבחינה הזו המערכת היא הצלחה”. כה אמר דובר של יוביסופט ל- PC Gamer. בואו נעזוב לרגע את העובדה שהמשחקים האלה נמצאים בטורנטים בכל מקרה ולכן קשה להבין איך בדיוק הם הגיעו למסקנה הזו, ונשאל את השאלה החשובה הרבה יותר: למי לעזאזל אכפת? המטרה שלכם בסופו של דבר היא למכור כמה שיותר עותקים. בשביל זה אתם לא צריכים לדאוג שיהיו פחות פיראטים, אלא שיהיו יותר לקוחות חוקיים. ובשביל זה אתם צריכים לדאוג שהלקוחות החוקיים לא ישנאו אתכם. דרך טובה לעשות את זה, למשל, היא לא לשים במשחקים שלכם DRM שבועט להם בביצים.

אז עכשיו יוביסופט הראו שהם לא מפלים אף אחד לרעה, ובעטו גם לעצמם בביצים. אני מקווה, למרות שאני מתנגד לפיראטיות, שיפרצו להם את המשחק כמה שיותר מהר. אני שוקל להוריד עותק פיראטי, למרות שאין לי שום כוונה לשחק במשחק, רק כדי לדפוק להם את הסטטיסטיקות.

תגיות: , ,

גיימפוד, פרק 24: חסר ערך, אבל נחמד

עידן זיירמן|גיימפוד 6 תגובות »
[audio:https://www.gamepad.co.il/Gamepod/Gamepod024-28.7.2011.mp3|titles=Episode 24: Worthless, but nice]

להורדה

זהו! חזרנו! טיפה באיחור, אבל חזרנו! בלי קרוסאוברים, וכל מיני שטויות דומות.

3:10 – אחרי כל מיני ברכות ואיחולים ("מה נשמע? הרבה זמן לא הקלטנו ביחד. בואו נצחק על דני"), זיירמן מתחיל לדבר על Robot Unicorn Attack על האנדרואיד שלו (אפשר למצוא אותו גם לאייפון, וגם בפייסבוק). אם אתם רוצים לקרוא את ההשתפכויות של קיירון גילן מיורוגיימר על המשחק, אפשר למצוא אותן כאן.

8:00 – בנוסף לזה, זיירמן שיחק ב- Uncharted. כן, אנחנו מדברים על פלייסטיישן 3 בפודקאסט. קצת.

10:10 – דקל שיחק בכל מיני משחקים חדשים בעקבות המבצעים שהיו ב- Steam לא מזמן. למשל, ב- Ben There, Dan That! ו- Time Gentlemen, Please!.

14:00 – הוא גם שיחק ב- Defense Grid, אבל אין לו הרבה דברים להגיד עליו.

16:20 – זה גורם לזיירמן לדבר קצת על Fieldrunners HD. שהוא לא משהו. אגב – מי מהמאזינים יכול להזכר על איזה משחק זיירמן מדבר כשהוא מדבר על "משחק Tower Defense שאתה משחק בו את התוקפים"?

18:40 – עופר שיחק ב- Sanctum, ולא התלהב.

20:00 – זה עוד לא נגמר! דקל גם שיחק ב- Cut the Rope על האנדרואיד.

24:20 – עופר המשיך לשחק ב- The Witcher (שימו לב – הראשון, לא השני). מה שמוביל לשיחה על כל מיני קרבות בוס במשחקים, שאנחנו די בטוחים שכבר היתה לנו פעם.

33:30 – עופר שיחק גם ב- RUSH, משחק… אה… מעניין.

37:30 – רגע, חוזרים לדבר שוב על The Witcher.

39:50 – חדשות! למשל, האם שמעתם, שמפתחות של משחקים מ- Steam עובדים גם ב- Origin, החנות האונליינית של EA?

44:00 – הנה משהו שקשור רק קצת למשחקים, אבל מספיק מגניב כדי שנדבר עליו בכל זאת: חוקרים מ- MIT יצרו אינטליגנציה ממוחשבת שמשפרת את כישורי המשחק שלה ב- Civilization לאחר שהיא קוראת את חוברת ההוראות. בדרך, אנחנו מזכירים את "ספק סביר". כי יש לנו קטע עם פודקאסטים שמזכירים בהם את השם של דקל. וכי הוא שמע שם את האייטם הזה קודם.

47:20 – איסייה מוסטפה, הבחור מהפרסומת של Old Spice, מצטרף לצוות המדובבים של Gears of War 3.

49:40 – גרסה מיוחדת של Xbox לכבוד Star Wars Kinect! תקנו לנו!

53:00 – ומשהו לסיום: בובי קוטיק מאשים את DJ Hero במוות של Guitar Hero. ניתן לכם לבד לחשוב מה לא בסדר בזה (לפחות עד שנגלה לכם את התשובה).

54:20 – אנחנו מסיימים! בואו לבקר אצלנו בדף באייקאסט! ובדף בפייסבוק! ובחשבון הטוויטר שלנו! יהיה כיף.


התחבר RSS תגובות RSS פוסטים
WP Theme & Icons by N.Design Studio
התאמה לעברית: We CMS