NVIDIA: מגזימים קצת פחות

עידן זיירמן|כללי 3 תגובות »

רוב טיילור, סגן נשיא שקר-כלשהו ב- NVIDIA, אמר ל- gameindustry.biz שהחברה מתכוונת לפשט את קו המוצרים שלה, שהוא "מסובך ומבלבל מדי לרוב הלקוחות".

"We think that the people who understand and know GeForce today, they're okay with it – they understand it. But if we're going to widen our appeal, there's no doubt that we have to solve that problem," he added.

ובכן, צר לי להגיד את זה, אבל אני לא חושב שיש הרבה אנשים שמבינים באמת את קו המוצרים של GeForce, מעבר ל- "GeForce 8800 GT הוא הכרטיס הכי טוב". בדיקה זריזה באתר של GeForce מעלה את הטבלה הבאה שנחוצה למי שמחליט איזה כרטיס מסך הוא רוצה לקנות לעצמו (לחצו להגדלה):

Geforce 8 Specs

זאת, כמובן, רק סדרה 8 של GeForce. לגיימר האומלל מצפים עוד 4 כרטיסים בסדרה 9 ועוד כמה כרטיסים בסדרה 7. הידע שלי לגבי כל אלה, כאמור, מסתכם ב- "GeForce 8800 GT הכי טוב".

אז כן, נראה לי שאפשר לקצץ בערך חצי מהכרטיסים בקו המוצרים הנוכחי של NVIDIA, ולהפוך את כל העסק הזה לשפוי יותר. מה דעתכם?

עוד אודיוסרף

עידן זיירמן|כללי תגובה אחת »

חביב הבלוג, משחק המוזיקה Audiosurf, זכה לעדכון מסיבי לפני יומיים, שמכיל שינויים קטנים ונחוצים (למשל, האפשרות להשתמש במשחק בתור Visualizer למוזיקה או האפשרות לדלג על "סרטוני הדמות" המעצבנים האלה שמופיעים לפני כל כניסה לשיר), שינויים בינוניים ומעניינים (האפשרות לכתוב תגובות לטבלת הניקוד) ושינויים גדולים ומשמעותיים (תמיכה רשמית במודים).

אני מוכרח לציין שעם כל הכבוד לתוספות הנפלאות של Audiosurf, עדיין לא ראיתי צורך לשחק בו במצב שהוא מעבר למצב ה"נקי", ואני לא יכול שלא לחשוש שדפי התגובות אף פעם לא יכילו תוכן מעניין מדי. אבל אלה תלונות שלא שוות הרבה בהתחשב בעובדה שהעדכון הזה מחזיר אותי פעם נוספת לאחד מהמשחקים ששרפתי עליהם הכי הרבה זמן בחודשים האחרונים.

בכל מקרה, אם משום מה נטשתם את המשחק בזמן האחרון, עכשיו יש לכם תירוץ לחזור.

מקלדות לוהטות

עידן זיירמן|כללי 6 תגובות »

כבר יותר משבוע עבר מאז שראיתי את זה ב- Rock, Paper, Shotgun, ואני מתלבט אם להעלות את זה לבלוג או לא. בסוף החלטתי שאין לי מה להפסיד: TypeRacer הוא משחק מבוסס-דפדפן שבו אתם צריכים להקליד טקסטים מספרים, סרטים ושירים כמה שיותר מהר.

על המקלדת הארגונומית הסופר-נוחה שלי אני עושה בממוצע 70 וקצת מילים בדקה, אבל יכול גם לעלות לאזור ה- 90 בטקסטים מסוימים. לא משהו מרהיב, אבל אני מרוצה. מה אתכם? לכמה אתם מגיעים?

מתקפת הסמיילים הרצחניים

עידן זיירמן|כללי תגובה אחת »

MT_screen1Mubbly Tower הוא משחק קטן וחמוד בו אתם צריכים לבנות מגדל ולהגן עליו מפני ה- Wobblies הרצחניים.

קצת קשה לקחת ברצינות סמיילים צהובים ענקיים בתור אויבים נוראיים שרוצים להפיל לכם את המגדל, אבל היי, אם זה מה ש- Mubbly Tower אומר, כנראה שהם יודעים על מה הם מדברים. בכל מקרה, מדובר במשחק משעשע, עמוס במוסיקה שמחה ויצורים מחייכים, ככה שקל לשרוף בערך שעה על הדבר הזה. אתם יכולים להוריד אותו מכאן.

Stargate Worlds: יוצא לבטא

עידן זיירמן|כללי תגובה אחת »

אם, בניגוד אלי, ראיתם וחיבבתם את סדרת המד"ב "Stargate", לא יזיק אם תקפצו לאתר של Stargate Worlds, משחק המחשב ההמוני שמבוסס על הסדרה. אם תרשמו לאתר, תזכו בסיכוי להשתתף בגרסת הבטא של המשחק.

בהצלחה.

בגנים שלי נעולים זכרונות של נינג'ה פולנית

דני מור|כללי תגובה אחת »

כש-GTA פוגש את ירושלים העתיקה, מה יוצא?

התשובה לזה היא Assassin's Creed, משחק מעניין מבית Ubisoft. לשמחתי, יצא לי לשבת מול המשחק ולהנות מהחוויה המוזרה שהוא נותן. המהות העיקרית במשחק היא שהשחקן לובש את דמותו של בן-אדם לא מעניין במיוחד שמנוצל על ידי מדענים מאחר ובגנים שלו נעולים זכרונות לאבות הקדמונים שלו שאחד מהם היה, מסתבר, מתנקש מוצלח. דרך מכונה מיוחדת שהמציאו אותם מדענים מסיבה לא ברורה, אתה משחזר את הזכרונות החבויים של אותו מתנקש קדמון במזרח התיכון הישן.

אם שמים את הסיפור החשוד בצד לרגע, עיקר העניין הראוי לציון הוא ללא ספק ה-Gameplay הייחודי. כחלק קריטי המשחק יוצא לנווט במספר לא קטן של ערים קדומות, ובהן אפשר ללכת לכל מקום העולה על הדעת, בכל דרך אפשרית. כמובן, הייתרון הגדול הוא שהדמות הראשית מאוד מוצלחת בלטפס על בניינים, דבר שהופך את הטיול בעיר לחוויה מאוד מקורית. הנקודה החזקה ביותר של המשחק היא שמימשו את הקפיצות והדילוגים בין בניין לבניין בצורה מעולה, וכשרודף אחריך כל כוח המשמר של העיר, לברוח מהם מגג-לגג ולבסוף להסתתר בתוך גינה קטנה מוכיח את עצמו שוב ושוב. יש משהו מוצלח במכניקה הבסיסית של Assassin's Creed, מה שהופך אותו להמלצה בעיני.

בכל זאת, יש כמה דברים שאפשר להגיד לרעתו. דבר ראשון, אחרי הערים הראשונות הוא בהחלט מתחיל לחזור על עצמו. למשימות סך הכול יש אופי דומה, וכך גם לערים שבהן אתה מדלג להנאתך, כך שאפשר להגיד שהגיוון הוא יחסית מוגבל. בנוסף, לי לפחות מאוד חסרה היכולת להיכנס לרוב הבניינים. למעט מספר אולמות גדולים ומקומות ספציפיים הקריטיים לסיפור – כל בית, חנות, כנסייה וכד' נעולים בפניך, ולמעשה החלק הזה מעולם המשחק חסר באופן מובהק.

המשחק מהנה – במיוחד בשעות הראשונות שלו. כל פעם שאתה מבצע התנקשות מוצלחת כחלק מהסיפור הראשי, נפתחת עוד אחת מהיכולות שלך כמתנקש (או אחד מכלי הרצח שלך). לי, זה נותן חשק בלתי ניתן לריסון להוכיח שעכשיו אני המתנקש הכי גבר בדמשק. הדרך היחידה לעשות זאת לטעמי זה לנסות את היכולת החדשה שלי על כל שומר שאני נתקל בו בדרכי, אירוע שיכול להסתיים או במוות שלי, או במוות של חצי מהשומרים המקומיים.

יום אחד גם אני אשחזר את הזכרונות של אבות-אבותיי. אין ספק שלחיות יום כסוחר גפליטע-פיש בתקופת המגפה השחורה יהיה חוויה מדהימה.

כמו איכילוב, רק עם פיצוצים

דורון יעקבי|כללי 3 תגובות »

אם תיכנסו לשרת כלשהו של Team Fortress 2 בימים הקרובים, אני מקווה שלא מפריע לכם ריח של בית חולים. העדכון החדש למשחק יצא, ואיתו לא פחות מ-36 Achievements חדשים לדמות ה-Medic. עבור כל 12 מהם תקבלו גם נשק חדש. התוצאה היא שהשרתים עמוסים ב-Medics המתרוצצים עם המסורים הקטנים בתקווה לזכות ב-Achievement שדורש מכם לפגוע 10 פעמים ברצף עם המסור מבלי למות.

עד כה דמות ה-Medic היתה הכי פחות פופולרית במשחק, הודות לעובדה שהוא מעין "שחקן משנה" שלא מפוצץ אנשים לחתיכות. בפועל הוא כנראה הדמות הכי חשובה במשחק, וזה מה שהופך אותה לחביבה עלי ביותר. עם זאת, עכשיו נאלצתי להפסיק להיות Medic – זה פשוט כבר לא כזה כיף כשכולם עושים את זה.

סביר להניח שההתלהבות תעבור בקרוב, והשחקנים יחזרו ל-Soldier או ל-Scout שלהם. גם כך נראה שלכולם חוץ ממני יש את כלל ה-Achievements כבר, אותם הם השיגו במשחקים 'מפוברקים' המיועדים למטרה זו בלבד (עם כל הכבוד, Medic ו-Heavy שמסתערים במהלך Ubercharge על קורבנותיהם עם אגרופים זה לא משהו שקורה במציאות).

החצי השני והמשמעותי יותר בעדכון החדש של Team Fortress 2, הוא מפת ה-Goldrush החדשה. המפה כוללת מצב משחק חדש, שבו השחקנים מהקבוצה הכחולה צריכים ללוות עגלה מצד אחד של המפה לצד השני, ועל האדומים למנוע מהם לעשות זאת. כאשר הכחולים עומדים ליד העגלה היא מתקדמת במסלולה (ותוך כדי נותנת להם בריאות ותחמושת), אך אם עוזבים אותה לכמה זמן היא מתחילה להתגלגל אחורנית.

זה עובד מעולה. האקשן שמתרכז סביב העגלה הוא מטורף: ה-Demomen חוגגים עם הפצצות הדביקות והופכים את העגלה לסוג של מכונית תופת, המהנדסים עובדים קשה וצריכים להזיז את ה-Turrets שלהם ממקום למקום, ה-Pyros דואגים להצית באש את כל מי שמעז להתקרב אליה, וה-Medics חשובים מתמיד על מנת להשאיר את כל מי שמסביב לעגלה בחיים (או אם אתם אדומים – לעשות התקפות Uber כדי להגיע לתוצאה ההפוכה).

במילים אחרות: אם שיחקתם קצת ב-Team Fortress 2 כשיצא ה-Orange Box וזנחתם אותו מאז, זהו זמן מצוין לחזור. יש לא מעט שרתים ישראלים והם עמוסים בשחקנים. רשימות של שרתים ניתן למצוא באתר של הקהילה הישראלית 'מוסד' (שמחזיק את השרתים הפופולריים ביותר, ממה שראיתי) וב-tf2.co.il. נתראה.

עריכה: תודה לצפריר שהזכיר לי כי המשחק פתוח לכולם עד יום ראשון! קשה לי להאמין שמישהו מקוראי הבלוג לא רכש את ה-Orange Box, אבל אם בכל זאת יש מישהו כזה – אין הזדמנות טובה יותר לנסות את משחק ה-Multiplayer הטוב ביותר בעולם.


התחבר RSS תגובות RSS פוסטים
WP Theme & Icons by N.Design Studio
התאמה לעברית: We CMS