מלחמת הקונסולות: עוד קיסם למדורה

עידן זיירמן|כללי 3 תגובות »

דורון פישלר, שבימים כתיקונם מתפקד כעורך של "עין הדג" (וככותב בכל מיני מקומות אחרים, כמו "נענע 10" ) רצה לבדוק את הטענה (פאנבוים של נינטנדו, קחו נשימה עמוקה ותרגעו) ש"הווי זו קונסולה של חמשה משחקים טובים – והשאר זבל" באופן אובייקטיבי ומדעי ככל האפשר.

לצורך העניין הוא השתמש ב- Metacritic, ובדק כמה משחקים שקיבלו מעל 90 יש לכל קונסולה, כמה משחקים קיבלו מעל 80, וכמה משחקים קיבלו מתחת לשישים. אחר כך הוא רץ עם זה עוד קצת – ושלף נתונים על עוד כמה קונסולות נוספות. התוצאות… מפתיעות.

  מס' משחקים כולל מעל 90 מעל 80 מתחת ל- 60
Wii 240 5 26 100
PS3 189 5 61 36
Xbox 360 432 13 100 118
PS2 1562 63 318 398
Dreamcast 143 15 50 24
N-Gage 42 0 9 12
PSP 386 1 61 92
Xbox 856 32 219 195
Nintendo DS 460 3 56 156
GameCube 502 25 127 99

הרשימה הזאת בעיקר מאשרת לנו כמה דברים שכבר ידענו עליהם:

  • לשחקני ה- PS2 יש את הספרייה הגדולה ביותר של משחקים טובים לשחק בהם, כיום.
  • מבין קונסולות הדור הנוכחי, ה- Xbox 360 מובילה (כפי שדון מטריק ממיקרוסופט אמר כבר בעבר, יש לה יותר משחקים טובים מה- PS3 וה- Wii ביחד).
  • אולי ל- Wii אין רק חמשה משחקים טובים, אבל מסתמן שיש לו רק חמשה משחקים מצוינים.

כשמסתכלים על זה באחוזים, לעומת זאת, המצב הוא קצת יותר מעניין:

  מעל 90 מעל 80 מתחת ל- 60
Wii 2.08% 10.83% 41.67%
PS3 2.65% 32.28% 19.05%
Xbox 360 3.01% 23.15% 27.31%
PS2 4.03% 20.36% 25.48%
Dreamcast 10.49% 34.97% 16.78%
N-Gage 0% 21.43% 28.57%
PSP 0.26% 15.80% 23.83%
Xbox 3.74% 25.58% 22.78%
Nintendo DS 0.65% 12.17% 33.91%
GameCube 4.98% 25.3% 19.72%

כאן חושף פישלר מסקנה יותר מטרידה: מבין הקונסולות הלא-ניידות, Wii היא הקונסולה הגרועה ביותר בכל הקטגוריות. אם מתעלמים מהעמודה של המשחקים שמקבלים "מעל 90", גם הקונסולות הניידות עוקפות אותה. לעומתה, הקונסולה הטובה ביותר בכל הקטגוריות היא ה- Dreamcast. אני בטוח שיש כמה אנשים שקוראים את המשפט הזה ומהנהנים בראשם תוך כדי אמירת "אמרנו לכם".

ובדור הנוכחי? ובכן, תלוי אם אתם רוצים להסתכל על מספרים יבשים או אחוזי הצלחה. ל- Xbox 360 יש הכי הרבה משחקים טובים. מצד שני, זה נובע מהעובדה שספריית המשחקים של הקונסולה גדולה יותר. אם מסתכלים על האחוזים לבדם, המצב שלה קצת פחות מוצלח מזה של ה- PS3.

כל זה, כמובן, בהנחה שאתם סומכים על הדירוגים של Metacritic, כן?

Mirror's Edge בדרך הקלה

עידן זיירמן|כללי 7 תגובות »

EA ממשיכה את הטרנד שהיא התחילה כבר לפני שנה, ויוצאת בהצהרות על כך שהיא השתנתה. שסיקוולים חסרי-השראה וניצול ציני של מותגים מפורסמים כבר לא עושה לה את זה. שהחברה עכשיו שואפת למשחקים מקוריים יותר וטובים יותר. והאמת, קצת אפשר להאמין להם. נכון, בצד אחד הם מגדלים את המשחק שמבוסס על הסרט הבא של "הארי פוטר", ועוד 19 חבילות הרחבה ל- The Sims, אבל יש להם בקנה כבר את Spore ואת Mirror's Edge, אז אני מניח שאפשר לסלוח להם.

ה- Mirror's Edge הזה נבנה בהדרגה בתור הדבר הגדול הבא – אפילו יותר מ- Spore, לכאורה. הרעיון שלו – משחק פלטפורמה מגוף ראשון, יכול להצליח בצורה נהדרת או להכשל בצורה מפוארת, אבל אני אופטימי. ולא רק אני – גם הבחור מהבלוג Twenty Sided מסכים איתי על זה.

אבל באמת, שצופים בכל מעלליה של הדמות הראשית במשחק, אי אפשר שלא לחשוב על דרך קלה בהרבה לבצע את מעלליה הרבים. במקום לעשות את זה:

למה שלא להשתמש בכמה… קיצורי דרך? בחור בעל חזון לקח את שלב ההדגמה, והמיר אותו לפורטל. התוצאה היא די מוצלחת. תהנו.

GTA IV: בקרוב למחשב האישי

עידן זיירמן|כללי 5 תגובות »

לא היתה הרבה התייחסות לבלוג הזה ב- GTA IV, שזה די משעשע, בהתחשב בעובדה שהוא פחות או יותר הסיבה שבגללה קניתי Xbox 360. אבל לפחות החל מנובמבר, דורון יוכל לפצות על חוסר ההתייחסות כאן בבלוג מצידי ומצד דני: GTA IV יוצא ל- PC. זה לא מפתיע. ראינו את זה מגיע כבר מהרגע הראשון. ועדיין – כיף לזכות לאישור רשמי בנושא.

קשה יש רק בלחם

דורון יעקבי|כללי 10 תגובות »

רפאל בן ארי כותב בגיימר על כך שהמשחקים של היום לא מספיק קשים. הוא אוהב את רמת הקושי במשחקים הישנים. הוא חושב שמשחק צריך להיות ממש קשה כדי שנזכור אותו באמת, וכל אותם משחקי quicksave מודרניים זה ממש לא זה.

אני, כמובן, לא מסכים בכלל. רפאל אולי נהנה ממשחקים שבהם צריך לשחק באותו שלב שישים מיליון פעמים, רק כדי להיפסל שוב בפעם השישים מיליון ואחת, שניה לפני סיום השלב, בגלל שנפלת לתוך בור. לדעתי זה לא כיף. כן, זה אולי מאתגר, אבל זה בעיקר Design גרוע.

עם כל הכבוד, התרגלתי ליותר מזה. יש לי אפס סובלנות למשחקים שדורשים ממני לשחק בקטע ארוך יותר ממספר סביר של פעמים. זה לא שאני מעוניין במשחקים קלים – אבל האתגר צריך להיות הגיוני, לפחות ברמת הקושי הבינונית. אני מעוניין להתקדם, ליהנות מהמשחקיות עצמה, מהעלילה, משינוי הסביבה. כשהייתי בן 12 הסבלנות שלי למשחקים היתה הרבה יותר גדולה. היום אני פשוט עסוק מדי.

תחושת ההישג שלאחר מעבר קטע מאתגר היא חשובה ללא ספק, וניתן בהחלט לשחזר אותה גם במשחקים בהם יש quicksave או checkpoints, ויעידו על כך Call of Duty 4 או Splinter Cell, למשל. אך כאשר קטע מסויים הוא קשה ברמה בלתי סבירה, זה לא יגרום לי לזכור את המשחק לטובה. בטח שלא כשמדובר במשחק משנת 2008.

זו גם הסיבה שאני בדרך כלל מתעב שלבי בוסים במשחקים. הם דרך קלה יחסית למפתחים ליצור אתגר מדומה: מה הבעיה ליצור מפלצת שצריך להוציא את הנשמה כדי להרוג? אבל מעבר לאתגר – לא קורה שם שום דבר מעניין. הנה עוד מחסנית, ועוד מחסנית, ועוד גל של "יצורי עזר". אז יופי באמת. נלחמתי שעות על גבי שעות באיזה משהו דו ראשי וחבריו, ומה יצא לי מזה? סרטון של עשרים שניות וכתוביות סיום.

אז לא תודה. תנו לי quicksave בכל משחק, וותרו על הבוסים והתמקדו בלעשות את המשחק מלהיב, בבקשה, ואני מבטיח לא לזרוק אותו מהחלון מעצבים.

מגוון חדשות על בליזארד

עידן זיירמן|כללי תגובה אחת »

על העובדה שבליזארד מכניסה Achievements ל- World of Warcraft כבר שמענו בעבר. אבל לאחרונה התברר שהחברה לא הולכת לעצור שם: גם ל- Diablo III הולכים להיות Achievements. וגם ל- Starcraft 2. באמת יופי מצידם. באמת חסרות סיבות לאנשים להתמכר למשחקים של בליזארד.

ובחדשות אחרות: נראה כי המחאה העצבנית של מעריצי Diablo כנגד פלטת הצבעים הצבעונית של Diablo III לא ממש נושאת פרי. המעצב הראשי של Diablo III, ג'יי ווילסון, סיפר ל- MTV (שלאחרונה יש להם ראיונות מאוד מוצלחים בנושא משחקי מחשב, אני חייב להודות) בעדינות שעם כל הכבוד לתלונות של כמה גולשים – פלטת הצבעים נשארת. והם מרוצים ממנה.

PC Gamer UK: מאה הגדולים של 2008

עידן זיירמן|כללי 4 תגובות »

פעם נוספת, מסמל חודש אוגוסט את נסיונם של כתבי PC Gamer UK לבחור את מאה משחקי המחשב הטובים ביותר בכל הזמנים. וכמו בשנים קודמות, גם הפעם הרשימה הזאת היא קריאה מרתקת, והשנה המצוינת האחרונה הפכה אותה למעניינת אפילו יותר. כל הזמן תהיתי מה יעלה בגורלם של Portal ו- BioShock, והאם האיכות הנהדרת שלהם תצליח להפיל את World of Warcraft מהמקום הראשון.

אני לא אגלה לכם את התשובה, כי זה לא ממש כיף, אבל אתם יכולים למצוא את סדרת הכתבות כאן: חלק 1, חלק 2, חלק 3, חלק 4.

מה שיותר מעניין בסיפור הזה הוא שהשנה הם החליטו להחזיר, בשעה טובה, את מצעד הקוראים. באתר המיוחד שהם פתחו אתם יכולים להצביע לעשרת המשחקים האהובים עליכם ביותר, בתקווה שהם יטפסו לראש מצעד הקוראים שיפורסם לקראת סוף אוקטובר.

קשה לי עם דברים כאלה. יש לי תחושה שאם תשאלו אותי עוד כמה ימים, הרשימה שלי תהיה קצת שונה. וחבל לי שבסוף לא נכנס אליה אף קווסט, ושלא התייחסתי ל- Unreal Tournament, או נתתי כבוד ל- Darwinia, או הראיתי את אהבתי ל- Audiosurf. אבל אי אפשר לשבת על הגדר לנצח, אז בסוף שינסתי מותניים, והכנסתי את רשימת המשחקים האהובים עלי:

My Top 10

לעזאזל, לא מאמין שבסוף לא הכנסתי את Star Control 2 לרשימה.

ומה אתכם? מה אתם הייתם מכניסים לרשימה?

Xbox 360: השדרוג

עידן זיירמן|כללי אין תגובות »

עוד שאריות מהתערוכה של מיקרוסופט ב- E3: ב- Eurogamer העלו את הסיקור הכי מקיף שיצא לי לראות, בינתיים, בנוגע לממשק החדש של ה- Xbox 360. אין בו משהו מיוחד שלא יכולתי להסיק מצפייה בסרטונים ששוחררו עד כה, מלבד כמה פריטים קטנים של מידע, כמו העובדה שהממשק יכיל אפשרות למעבר מהיר ממשחק Xbox Live Arcade אחד לשני. למי שרוצה לעשות לעצמו קצת סדר בראש בנושא, הקריאה מומלצת.

Fallout 3: מגוון תהיות

עידן זיירמן|כללי 3 תגובות »

לא יותר מדי רטטתי מהתרגשות כשזה קרה, אבל אנשים אחרים טענו שאחד הדברים המעניינים היחידים בתערוכת E3 השנה היתה ההצגה של Fallout 3 במהלך התערוכה של מיקרוסופט.

הבלוג Twenty Sided מסרב להתרשם. כותב הבלוג זורק לחלל האוויר חמש שאלות בעקבות הניסיון שלו עם המשחק הקודם של מפתחי המשחק – משחק התפקידים עטור-השבחים Oblivion. חלק מהדברים שהוא רושם שם, לדעתי, עלולים קצת לקלקל את יומם של המעריצים שמצפים למשחק בקוצר רוח.


התחבר RSS תגובות RSS פוסטים
WP Theme & Icons by N.Design Studio
התאמה לעברית: We CMS