מהצד השני…

עידן זיירמן|שטויות 2 תגובות »

הנה משהו שיאזן את הפוסט האחרון שלי על BioShock (ואת הכתבה אליה הוא מקשר): פוסט של קיירון גילן על BioShock (נו… הוא כתב מ- PC Gamer האירופאי שכבר הזכרתי כאן בעבר)  והצורה שבה הוא זוכה לרטינות מטופשות למדי בפורומים הרשמיים של המשחק. קריאה מומלצת. אתם יודעים, בשביל לאזן קצת את שחר.

תגיות: ,

על BioShock והייפ

עידן זיירמן|חפירות 3 תגובות »

שחר לנגבהיים כתב היום ב- Gamer כתבת "בקרוב" על BioShock, אבל בניגוד למסלול הסטנדרטי של כתבת "בקרוב", הוא החליט די לרדת על המשחק, ועל ההייפ המסיבי שסובב אותו.

גם אני הייתי שם, פעם, כשירדתי על Myst IV: Revelation רק על סמך גרסת הבטא שלו. אבל בעוד שאני הסתמכתי על כל סדרת Myst לפני שהשפלתי את המשחק הרביעי, שחר בוחר להכות ב- BioShock רק על סמך החומר ששוחרר עד כה לרשת.

אני לא מסכים איתו על כל הנקודות. נכון, כשהחברה המפתחת מפיצה סרט שמדגים את אפקטי המים של המשחק, אני בהחלט חושב שיש כאן בעיה, אבל אני עדיין חושב ש- BioShock יהיה משחק מוצלח. עם זאת, אי אפשר שלא להנהן בהסכמה עם השאיפה של שחר להחזיר את המפתחים והמפיצים בחזרה לקרקע.

הנה אנחנו מתחילים שוב…

עידן זיירמן|שטויות 2 תגובות »

הדיו עוד לא יבש על ההכרזה על Starcraft 2, והנה, סבב השמועות החדש משוגר לאוויר: דיאבלו 3 בפיתוח! והוא יוכרז ב- BlizzCon 2007! ואולי הוא יהיה משחק המוני! או סרט! אבל זה לא חשוב!

והדבר הכי גרוע הוא שהעובדה שהשמועות בנוגע ל- Starcraft 2 צדקו, הפעם, רק נתנה אנרגיה מחודשת לקהל המעריצים. לא מפריע להם שחורשי השמועות על Starcraft 2 צדקו אחרי כמעט עשור שבו השמועות האלה הסתובבו, ואחרי כמה שנים טובות שבהם, בכל הזדמנות, המעריצים טענו ש- Starcraft 2 נמצא "מעבר לפינה".

חלק מה"רמזים" האלה ממש מצחיקים. העובדה שהמשפט שהוצמד ל- Deckard Cain (בשבוע שבו בליזארד עשתה טיזינג לקראת סטארקראפט 2) היה "Stay awhile and listen!", למשל מככבת קצת אחרי המאמר. אפילו התביעה הישנה של בליזארד נגד החבר'ה שרצו להפיק סרט בשם "El Diablo" מצוטטת שם.

בבקשה, בליזארד, אתם יכולים להכריז ממש מהר על Diablo 3, רק כדי שזה יפסיק יותר מהר? בבקשה?

ראיון לפני השינה…

עידן זיירמן|שטויות אין תגובות »

Games Radar תפסו את American McGee לראיון שרק עכשיו הספקתי לקרוא. לאלה שהספיק להם הראיון האחרון שקישרתי אליו: אתם יכולים להסתפק בעמוד השני, שבו באמת מדובר קצת על מכניקת המשחק של American McGee's Grimm (וכמעט גורם למשחק להראות מעניין, לאחר הראיון הקודם)… והמידע בעמוד האחרון מאשר סופית את מותו של American McGee's Oz. לפחות לעתיד הנראה לעין.

SimCity והמעריצים הזועמים

עידן זיירמן|חפירות תגובה אחת »

לרשימת האייטמים שהצלחתי להבחין בהם יותר מדי זמן אחרי שהם פורסמו ברשת מצטרפת החשיפה של "SimCity Societies" – המשחק החדש בסדרת Sim City הותיקה של Maxis. המשחק החדש, שלא במפתיע, יהווה סטייה מהנוסחה הרגילה של "SimCity". המפתחים לא יהיו החבר'ה הותיקים מ- Maxis (נו, הם עסוקים יותר מדי עם חבילות ההרחבה של The Sims, אני מניח), וכריס ביאטריס, הנשיא של חברת הפיתוח החדשה (Titled Mill), כבר הכריז שהפוקוס של המשחק לא יהיה על סימולציית ערים ריאליסטית, כמו המשחק הקודם בסדרה.

המעריצים, כמובן, השתוללו. "הרגת את סים סיטי!", הם הכריזו מעל גבי האתר של Titled Mill. מעניין לראות, אגב, שההודעה הזאת הופיעה כבר על סמך החשיפה הראשונית של המשחק, ועוד לפני שכריס ביאטריס בכלל אמר משהו על הפוקוס של המשחק. כלומר, ההודעות הראשונות בגנותו של המשחק נכתבו רק על סמך ההבטחה הערטילאית של "שינויים בסדרה" ועל סמך תמונת מסך בודדת. המשך »

לעזאזל, הם מתרבים.

עידן זיירמן|חדשות אין תגובות »

Myst מגיע ל- Nintendo DS. איזה יופי.

כל מי שלא מכיר אותי עלול לחשוב שהמשפט הקודם לא נאמר בציניות. האמת היא שאני חושב שהפצה של Myst ל- Nintendo DS היא אחד מהדברים המיותרים ביותר שאפשר לעשות. אחרי הכל, זה לא שחסרים משחקי פאזלים ל- DS, ובמקרה של Myst המצב חמור הרבה יותר: הוא לא סתם משחק פאזלים, הוא משחק פאזלים גרוע. על ה- DS, הוא יאבד אפילו את היתרון המינימליסטי שנותר לו: גרפיקה יפה. אז מה עשינו בזה?

(ולמי שלא מבין את המקור לרגשות השטנה שלי כלפי Myst – אפשר למצוא חלק מהם בביקורת שעשיתי על Myst 5. אני באמת ובתמים מאמין שמדובר בסדרת משחקים נוראית – כל משחק בסדרה, מסיבות אחרות).

עולם משלכם

עידן זיירמן|חדשות אין תגובות »

A World Of My Own, עוד פרויקט המוני, פתח את ההרשמה לגרסת הבטא שלו. אם תרשמו, אולי תזכו להיות בין 30,000 המשתמשים שיבדקו את ה(משחק?) הזה, לפני שהוא עולה לאויר בספטמבר.

A World Of My Own הוא מעין פורטל משחקים המוני – שעובד בשיטת ה- Games on Demand. כלומר, מהרגע שתבחרו משחק מסוים, אתם אמורים להיות מסוגלים לשחק בו באופן מיידי, בלי זמני הטענה ארוכים – ותוכן נוסף יזרום למחשב שלכם ככל שתמשיכו לשחק.

בפעם האחרונה ששיחקתי במשחק Game of Demand, ניסיתי לשחק ב- Deus Ex דרך שירות של NonStop (חברת אינטרנט מהיר שהספיקה למות, מאז). התוצאה היתה… לא מאוד מרשימה. ולשחק ב- Deus Ex כשבכל רגע המשחק קופא ואומר שהוא מוריד עוד תוכן מהשרת זו חוויה די מעצבנת. אבל היי, מאז התקדמנו רבות מבחינה טכנית. שווה לראות מה A World Of My Own יעשה עם המשחקים שלו. למעשה, שווה לראות אילו משחקים בכלל יכללו במוצר.

נחיתה מאוחרת

עידן זיירמן|שטויות אין תגובות »

בזה הרגע נחת אצלי בבית עותק ביקורת למשחק אסטרטגיה בזמן-אמת. מעולה. מאז Command & Conquer 3 לא כתבתי ביקורת על משחק אסטרטגיה בזמן-אמת. או על משחק כלשהו בכלל.

אבל לרוע מזלי, המשחק שנחת לי על השולחן הוא ParaWorld: משחק אסטרטגיה בזמן-אמת עם דינוזאורים. השימוש במילים "לרוע מזלי" לא מתייחסות כלל וכלל לאיכות המשחק (שכן יעבור עוד זמן מה עד שאני אוכל להביע דעה בעניין) – אלא לעובדה שמדובר במשחק שיצא לשוק בספטמבר 2006.

אין לי שמץ של מושג למה מוכרים משחק שיצא לפני כמעט שנה בקצת פחות ממאתיים ש"ח. אבל היי, אני מניח שתהיה לי ההזדמנות לגלות אם זה מוצדק או לא.

לפחות ברגע שאני אסיים עם גרסת הבטא של World in Conflict.

תגיות:


התחבר RSS תגובות RSS פוסטים
WP Theme & Icons by N.Design Studio
התאמה לעברית: We CMS